您的当前位置:首页正文

《影视动画绘制技法》教学大纲.doc

2024-10-18 来源:威能网
《影视动画绘制技法》课程教学大纲

课程名称:影视动画绘制技法 课程类型:专业必修课 学 分:3

总学时:64

理论学时:32 实验(上机)学时:32

适用专业:动画

课程代码:0901051

先修课程:素描与色彩写生动画角色造型

一、课程性质、目的和任务

本课程是动画专业的专业必修课。

动画技法是动画专业的专业课程,是以培养学生的动画绘制技巧为主的课程。动画技法课程在动画教 学中不仅仅是让学生掌握简单的动画绘制技巧,它更是为动画短片创作提供有利的技术支持。使学生在本 门课程的学习中能够将以前所学习的基础知识结合起来,形成系统的完整的教学体系。

二、教学基本要求

1、 知识、能力、素质的基本要求

电脑绘制技法是动画制作的重要组成部分,要求熟练掌握电脑绘制技巧。 2、 教学模式基本要求

本课程主要实行的教学方法是理论与实践相结合,并能从生活出发,吸收传统、整合现代设计理念、 掌握制作工艺流程、提倡创新,来做出优秀的作品。

3、 考核方法基本要求

本课程为考查课,成绩内容包含:

测验:本课程分为过程性考核和总结性考核两个板块,过程性考核包括作业评分。总结性考核包括平 日出勤。

成绩评定:过程性考核占总成绩的70%,总结性考核占总成绩的30%,另外,每旷课一节在总成绩中-2 分。

三、教学内容及要求

第一章前期策划 1、 了解研究文学剧本

2、 完成文字和画面分镜头台本 3、 完成人物造型和背景风格设计 4、 进行动作风格试验

5、 掌握动画前期的操作流程和制作技术。

6、 完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和背景风格设计。 第二章设计稿绘制 1、 动作设计稿 2、 背景设计稿

3、 动作设计稿的绘制方法,背景设计稿的设计方法 第三章原画设计(一)

1、掌握造型的方法

2、 原画的基础——动作分析 3、 动作的时间和节奏 4、 线条和阴影的表现 5、 循环动作

第三章原画设计(二) 1、 原画的基础——动作分析 2、 动作的时间和节奏 第四章动画制作(一)

1、 了解和掌握动画工作的顺序、方法和要求,并且能熟练掌握各种要求下的动画绘制工作。 2、 掌握动画的绘制技法和充分领会原画的意图以及摄影表。 第四章动画制作(二)

1、 了解和掌握动画工作的顺序、方法和要求,并且能熟练掌握各种要求下的动画绘制工作。 2、 重点掌握动画的绘制技法和充分领会原画的意图以及摄影表。 第五章描线与上色

1、 中期把画好的镜头拿到后期进行电脑扫描,以备上色。

2、 根据美术设计师定出的标准色样和标出的号码在电脑上进行上色。 3、 根据画面分镜头台本和摄影表的要求,对上完色的镜头进行检查校对。 第六章后期制作、合成输出 1、 合成 2、 编辑 3、 配音 4、 输出

四、实验(上机)内容(如有实验或上机课)

1、 前期策划 2、 设计稿绘制 3、 设计稿绘制 4、 设计稿绘制 5、 原画设计 6、 原画设计 7、 原画设计 8、 动画制作 9、 动画制作 10、 动画制作

11、 动画制作 12、 描线与上色 13、 描线与上色

14、 后期制作、合成输出 15、 后期制作、合成输出 16、 后期制作、合成输出

五、学时分配

序号

课程内容

教学时数

讲授 习题课

实验 1 第一章前期策划 2 2 2 第二章设计稿绘制 6 6 3 第三章原画设计 6 6 4 第四章动画制作 8 8 5 第五章描线与上色

4 4 6

第六章后期制作、合成输出

6 6 合计

32

32

六、推荐教材和教学参考书

教材:《影视动画绘制技法》,李广华编著,海洋出版社,2003年。

参考书:《卡通绘画技巧教程》,袁晓黎、朱方胜编著,江苏美术出版社,2008年。七、说明

在此部分可做一些补充说明。

制定:张家齐宋晓娜初海霞王佐兵

审定:王振 批准:王承志

小计 4 12 12 16 8 12 64

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容