1.绘制底面轮廓线并向上拉伸
2.绘制沉孔轮廓并切除 再添加圆角
3.绘制两个凸台的轮廓线并拉伸对应高度
4.绘制右侧凸台上的凸环并拉伸
5.绘制右侧凸台部空心轮廓并切除
6.绘制左侧凸台部空心轮廓并切除
7.绘制左侧凸台键槽并切除
8.绘制底座缺口轮廓并切除
9.绘制右侧凸台圆孔轮廓并切除
10.绘制右侧凸台圆孔2轮廓并切除
11.画出所有圆角
P97成品 3.绘制四个小圆轮廓并拉伸
1. 绘制底座轮廓并拉伸
4.绘制主体轮廓并拉伸
2. 绘制四个小圆轮廓并切除
5.绘制第一个台阶的轮廓并拉伸
6.绘制第二个台阶轮廓并拉伸
7. 绘制第三个台阶轮廓并拉伸
8. 绘制第四个台阶轮廓并拉伸
9.绘制螺纹孔M10(全部贯穿)
10.主体外部圆角
11.主体部圆角
P98成品
1. 绘制方形轮廓线并拉伸
2. 绘制圆孔轮廓并切除
3. 绘制沉孔轮廓并切除
4. 绘制后侧突起轮廓并拉伸
5. 绘制立柱轮廓并拉伸
6. 绘制圆柱轮廓并拉伸
7. 绘制圆柱孔轮廓并切除
8. 绘制立柱2轮廓并拉伸
9. 绘制圆柱2轮廓并拉伸
10. 绘制圆柱孔2轮廓并切除
11. 绘制圆柱外侧凸台轮廓并拉伸
12. 补全该凸台
13. 利用三个基准点绘制基准面1并作凸台
14. 利用三个基准点绘制基准面2并作凸台
15. 类似方法作凸台
16. 利用三个基准点绘制基准面3并作凸台
17. 类似方法作凸台
18. 在基准面1中作筋
19. 绘制螺纹孔M5(非全部贯穿)
20. 绘制所有圆角
总结与反思
搭建模型时,新的草图最好建立在已经拉伸后的面上,不要都堆在底面,容易造成混乱。
绘制草图时应多建立新草图,不要把很多立体的草图都建立在一个草图里,很麻烦。
最后一个图中,筋的运用不是很完全,还是采用了用点建基准面再画草图然后拉伸的方法画筋,费时费力。
圆角尽量最后再做,防止影响其他特征的绘制。
有时拉伸失败,原因是草图不是封闭图形。绘制草图时容易因操作不细致使得草图连接点有很小的缺口,不易被发现。一般只需重新画一遍即可。
即便有自动几何追踪性能但画好线条后仍需核对坐标和长度及提示的几何关系。有时两个集合特征点距离很近难以分辨,比如圆的切点和坐标轴方向某点。
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