发布网友 发布时间:2022-04-23 22:49
共4个回答
热心网友 时间:2023-07-16 04:14
那要用到渲染里的一些工具将材质附着到实体表面和二维的填充不一样,如果三维实体的剖面要用填充命令需要分解实体调整UCS通过选择边线才能填充图案
热心网友 时间:2023-07-16 04:14
三维实体不需要填充了吧,着色还差不多,填充是在二维面域内才可以。三维都是着色渲染了。除非转三视图生成线条后才可以。
热心网友 时间:2023-07-16 04:15
学习中
热心网友 时间:2023-07-16 04:15
有填充功能的啊