发布网友 发布时间:2022-04-23 10:01
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热心网友 时间:2023-10-15 19:31
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潮汐海灵更新明细
15年9月08日版本V3.162
[-]潮汐海灵 菲兹
Q和W的法强收益系数略微提高。W的主动效果的攻击特效伤害降低。R只增幅魔法伤害。
我们已经在版本公告里几次提到过这个概念了,所以让我们来复习下:我们不是要削弱另类出装,而是要让另类出装不能完全弥补角色本身的弱项。我们在5.15的艾克章节下谈过这个概念,各位如果想详细了解的话,可以去那里回顾一下。
就和之前的艾克一样,菲兹可以在出防装的同时,通过普攻和冷却缩减来输出伤害,而菲兹这个英雄的平衡性是建立在技能都交完时的无力和紧张上的,所以这种出装方式对他来说并不算真的合适。我们砍掉了“半肉菲兹”的一些免费强度,同时轻微提升了一些法强收益系数,是为了在把他的战士流出装拉回基准线的同时,使他的刺客流出装不会因前者而受到影响。
Q淘气打击
法强收益系数: 0.3 -> 0.35
W海石三叉戟
主动效果的攻击特效的伤害:10/20/30/40/50 ->10/15/20/25/30
主动效果的攻击特效伤害的法强收益:0.25 -> 0.3
R巨鲨强袭
不再使菲兹对目标造成的物理伤害增幅20%(仍然增幅魔法伤害)
15年4月15日版本V3.148
[-]潮汐海灵 菲兹
让斩杀伤害回到了W被动的持续伤害上,将法术强度加成返还到了W激活后的攻击特效上。
在之前的版本中,我们对菲兹做出了一些改动来减少他在一击脱离套路中所造成的部分可靠伤害,这也让他相较之前来说变得不再那么狡猾(以及不那么好玩)。我们再一次调整了他W技能被动和激活后的伤害组成,我们的目标是帮助法系菲兹通过准确的鲨鱼施放和战机捕捉来操纵局势的流向。我们会继续观察菲兹的表现,我们希望他能回到之前的“高风险的刺杀诡计”定位,而不是“全坦克出装然后击杀所有人”。
W-海石三叉戟
*被动效果在3秒里持续造成的伤害总额(持续):20/30/40/50/60+(0.45法术强度)伤害 >>> 20/30/40/50/60(0.45法术强度)+目标已损失生命值4/5/6/7/8%
*主动效果在3秒里持续造成的伤害总额(攻击特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值>>> 10/20/30/40/50+(0.25法术强度)
15年2月05日版本V3.144
[-]潮汐海灵菲兹
菲兹对被R技能锁定的敌人增加20%伤害。Q技能的基础和加成伤害被极大降低了,W不再触发重伤效果,并在激活时造成基于“已损失生命值”的魔法伤害,在被动状态下造成的延时性伤害也降低了。
当我们谈起那些闪亮的刺客英雄时,菲兹从来就不曾让人陌生过。他是万人迷,他也是可以秀操作的欺诈师。通过气定神闲的位移和施放准确的大白鲨,我们的小鱼人总是可以摧毁那些缺乏控制能力的队伍。在这些回忆里,【淘气打击】+【海石三叉戟】的主动效果承担了大部分工作,【巨鲨强袭】要么是还未来得及登场,要么就是在击杀时伤害溢出。将菲兹基础技能的部分强度转移到大招上,能让出色的菲兹使用者依旧可以帅气地放倒他们的首要目标,但会在【巨鲨强袭】没有放到位时,给他的对手们一些喘息的空间。
Q淘气打击
伤害:10/40/70/100/130(+0.6法术强度)魔法伤害?10/25/40/55/70(+0.3法术强度)魔法伤害
W海石三叉戟
*不再施加重伤效果
*主动效果的命中伤害:10/15/20/25/30(+0.25法术强度)魔法伤害?10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%损失的生命值的魔法伤害(+0.0法术强度)
*被动效果在3秒内的总魔法伤害:30/40/50/60/70(+0.35法术强度)(+4/5/6/7/8%目标所损失的生命值)?20/30/40/50/60(+0.45法术强度)
R巨鲨强袭
*[新]菲兹对被鲨鱼标记的英雄造成的伤害提升20%。【巨鲨强袭】本身不会享受这个增益。
15年1月22日版本V3.143
[-]潮汐海灵菲兹
在之前,当在过近距离对目标使用【Q淘气打击】时将无法激活【耀光】的特效。现在,你可以无所畏惧地使用Q技能啦。我的武器发出嘶嘶声啦,超赞。
Q淘气打击
*修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在与目标过于靠近时施放【Q淘气打击】,会导致菲兹的【耀光】效果无法触发
14年5月22日版本V3.121
[-]潮汐海灵菲兹
E古灵/精怪
BUG修复:修复了一些特殊情况:菲兹在撑杆跳时,也能被晕眩或束缚
14年3月27日 版本V3.115
[-]潮汐海灵菲兹
巫妖之祸对于菲兹来说是件非常关键的装备,因此我们给了这个小鱼人一些增强作为补偿。
查看下方的【巫妖之祸】改动
W海石三叉戟
主动效果的法强收益系数:从0.15提升至0.25追答从14年3月到今天的全部版本更新,求好评。