发布网友 发布时间:2022-04-23 10:01
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热心网友 时间:2023-08-30 06:37
1~6P:强——狂(受击会硬直,没有精防)
7~9P:狂——下位神(带有装甲,即死当身无效)
10P:下位神——中位神(攻击proj化)
11P:上位神、准论外(proj遮断,可抵抗死之宣告)
12P:上位神、准论外(装甲超强化,和11P不同,proj有效。相当硬。) 变量power管理,不受power减少的效果的影响。
冲刺中无敌。
后退中无敌。
在空中时可操作。
可一直保持冲刺。
冲刺跳跃时无敌。
在空中也可以后退。
随着战斗时间的延长,power的自动上升量会增加(共分3阶段)。
阻止对手的八百长。
可在时止中活动(7P以上)。
死之宣告耐性。
state被夺取0帧后脱离。 开始使用精防。
无法防御投技,其他攻击基本都能防御。
在硬直和攻击中也能精防。
如果受到变数弄,耐性会超强化。 自身不能进行防御。
带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。
state被夺取后立即脱离,且HP全回复。
受击后有20帧无敌。
变量锁血。
受击后获得一级power。
被当身后脱离,回合结束时零回。 攻击proj化,不会被当身。
受击后的无敌时间延长到60帧,获得的power也增加。
减缓时间的进行。
播放自带BGM。
有人形存在时,受到的伤害大幅减少。
张开支援结界。 攻击proj化,不会被当身。
自身不能进行防御。
带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。
state被夺取后立即脱离,且HP全回复。
受击后的无敌时间延长到120帧。
helper变量锁血,本体变量power管理。
power无限。
极度减缓时间。
播放自带BGM。
张开支援结界。 proj遮断,不受hitdef的伤害。
搭载死亡宣告,并可以抵抗死亡宣告。
自身HP500以下,且对方HP在二分之一以上时,HP不再减少。
自身HP100以下,且对方HP在八分之一以上时,HP不再减少。 只受一定范围内的伤害,范围外则降为0。
自身HP100以下,且对方HP在三分之一以上时,HP不再减少。
满足一定条件会触发开关,导致论外化。