发布网友 发布时间:2022-04-23 09:46
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热心网友 时间:2023-10-09 23:36
我觉得其实你的感觉没有错,只是现在说jojo完美是个*正确,没人敢说。或者说即使想到了,也会先怀疑自己,毕竟这可是经典中的经典,30年火到现在,影响了无数动画漫画,在卢浮宫开过画展,和各种奢侈大牌合作过的jojo。但是即使我们这么爱看jojo,也要承认它不是完美的。它的战斗确实有不少漏洞和强行,第五部达到巅峰,而且你看的时候年纪越大,越感觉明显。jojo的特色是智斗,但是,即使大家都觉得jojo好看,
也能感觉到jojo在智斗方面和真正的推理悬疑烧脑类动漫还是有差距。第二部的突然火山喷出石头把卡兹推向太空和二乔莫名其妙冒出来的断手,第三部时不时的有些篇就是很牵强地打败了敌人,第四部因为替身设定得太无敌了被强行石乐志的亿泰,强行第一个*的岸边露伴,强行变弱的承太郎,还有强行只想过平静生活明明可以轻松打死主角团但就是不要主动出击的吉良吉影,第五部开挂玩家乔鲁诺,以及每一部都会存在的队友突然降智。反正我是感觉jojo时不时地就是有些集,看着特别捉急,看得上火,明明很容易就能传达的讯息,或者正常人都能反应过来的东西,队友们就是get不到或者反应不过来。举几个例子,第三部的死神13刚开始只有花京院看出来了婴儿是敌人,各种反常现象了队友们(包括绝顶聪明的二乔)都还毫不起疑,而且坚决不相信花京院;
第四部西装店康一和承太郎初遇吉良,康一的各种弟弟行为简直急死个人,康一平常也没这么浮躁冲动的,那天硬是咋都不听承太郎的话,承太郎可是比你大11岁诶弟弟;第五部的小飞机大战基佬二人组,小飞机被操控了舌头,用各种办法想要让队友意识到,都这么反常了,几个平时那么谨慎聪明的队友,突然都一脸黑人问号并且完全没有觉得有啥不正常的,可能小飞机平时太天才了他们几个以为小飞机的一切反常行为都是可以用“天才儿童”解释得通。总之你觉得奇怪和牵强很正常,因为很多战斗中,敌人失败的原因都是:1. 敌人倒霉 2. 敌人突然石乐志 3. 我方开挂, 当然这个挂的程度和其他民工漫没法比,除了乔鲁诺。好吧,第五部真的是有点过于牵强了,尤其是黄金体验的生物性能使得荒木经常使用自己的荒木生物学来打败敌人,最后的黄镇几乎算是天降外挂,而且黄镇的能力和以前黄金体验的能力又没啥联系,会让人感觉能力系统崩塌,主角本身的能力即使用了智斗都打不过老板,所以只能天降一个无敌的因果律外挂。
(这里插一句,其实我觉得在没有黄镇的时候,老板也不是不能打败的。布姐在教堂那集让我感觉,虽然老板能预知10秒后的事情,但是老板并不知道10秒后的后面会发生啥,也不能读心,如果像布姐一样通过10秒后的行为误导老板,让老板做出相应的行动,然后在10秒后的之后做出完全出乎意料的下一步,就有可能打败老板。但是这个构思起来比较困难,而且不如黄镇那个永远循环死亡的结果看着爽)
但是为什么jojo的智斗有漏洞的情况下,我们还会觉得它很好看呢(不限第五部,但是可以扣题到第五部)?下面是我个人的分析:
jojo的魅力并不是单纯依赖智斗的。一个作品在一方面有所长,就在另一方面有所缺失。jojo在智斗上虽然和智斗的究极水平的那些烧脑漫不能比,但是jojo在其他方面也是很优秀的,综合实力很强。jojo除了这个智斗特色之外,就是人类赞歌和黄金精神,优秀的人设,绝妙的台词和前卫的审美。我认为一个作品的精神是非常非常重要的,剧情人设画工都是外在的东西,精神是这个作品的核。没有优秀精神的作品,别的做的再花哨,都看着很虚。黄金精神是一种存在于人类之中的普遍的美德,而jo家人就是黄金精神的典范。黄金精神是一种强烈的正义感,面对危险的勇气,为了自己珍视的人和事物的战斗意愿。第四部里第一次提出了黄金精神这个概念,而第四部整个就是为了讲述黄金精神的。第四部想表达的,大概是,即使不是主角,即使只是普通人,过着安宁的日子,即使有着各种缺点,即使已经死去明明可以*超度,但是为了他们生活的小镇,为了自己珍视的人,为了内心的正义感,一起尽己所能地对抗可怕的坏人。主角不是其他很多动漫里完美又高大全的主角,配角也各有各的高光时刻,主角即是芸芸众生中的一个(虽然明明是个王撕葱一般的存在),而芸芸众生都有多多少少的黄金精神。第五部黄金之风名字叫黄金之风那当然也是非常强调黄金精神的,我觉得是主角团的黄金精神撑起了牵强的第五部。因为黄金精神太过热血,可以让人把那些战斗逻辑当浮云。而且有几场战斗还是很精彩的,即使有漏洞,也瑕不遮瑜。
我在知乎看过一种解释,JUMP少年漫周更,而且还有读者调查连着垫底的作品腰斩的制度,JUMP的漫画家都是燃烧生命在爆肝画漫画的人,这种疯狂赶稿半死不活的情况下,能去思考智斗的情节,几乎不可能。所以其他JUMP 民工漫,很多都是靠着拼爹开挂升级突然小宇宙爆发这些方式打败敌人的,JOJO这种主角技能开局就定了,后面不会升级只能自己开发创意用法的,是很少见的。而这种技能固定只能靠开发新用法的战斗方式,注定是有限的也是很难想的,替身出现的头两部里还能想出很多用法,到了第五部,替身能力变得越来越花哨新奇的情况下,想出打败它们的方法也极其困难了。尤其是迪亚波罗同志还不像dio一样喝毒血high过头了,他直到最后都挺冷静的,绯红之王又那么强,只好靠开挂打败他了。所以如果按着正统智斗烧脑漫的智斗情节来要求jojo,也是有点强人所难。以上均为个人观点。
热心网友 时间:2023-10-09 23:36
很正常,虽说我们常常调侃作者荒木是究极生物,但事实上作为人的他也会有不懂的地方,错误的地方,也有灵感枯竭的时候,而在硬派超能力智斗方面,又不能像其他热血漫一样,主角吼一嗓子,突然爆发一下,来个很帅气的大招就赢下了一名大将,顺便升个级这样,但不得不说,第五部的人物描写,其特点和印象是最让我深刻的一部,
热心网友 时间:2023-10-09 23:37
jojo的战斗不太看重逻辑性,而是那种“竟然可以这样”和“原来是这样”的感觉,太过关注逻辑性会很无聊,真死掐现实物理队长打托比欧就是明显的伪科学,然而就是很好看
热心网友 时间:2023-10-09 23:37
因为5部无论是敌还是队友都是历代最刚...只有第5部的人只要头不断就能刚到底,人均【黄金精神】【漆黑意志】,所以显示的五部这群人的战斗无法理解...当然历代JOJO中替身战最完善的应该是第七部SBR
热心网友 时间:2023-10-09 23:38
首先很高兴能听到不同的声音!jOjo第五部的战斗真的几乎都很牵强,如果你经常观看吹jojo 第五部的有关视频,你会发现他们一般会从人物刻画和主题等方面吹,很少从第五部的战斗反转上吹,或者说,不会展开地吹战斗情节。但同样的,及格分60分,一部作品能在其它地方拿到80分甚至90分,那么吹当然是可以吹的。具体为什么么显得牵强,我想也有几个原因:1.jojo 作为漫画作品,读者在阅读中必须保证思考少且阅读畅快,战斗部分由于要体现智斗的特色,有意的减少了战斗的逻辑性。2.jojo 5作为老作品,对智斗这一特点的处理不够成熟,考虑到的东西可能不多。3.动画为了还原漫画独有的魅力,使得jojo 的动画动作性不算很强,并且节奏和漫画非常相似。