ps 3D绘画技巧,如何使用ps绘制3D图像

发布网友 发布时间:2022-04-23 09:58

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热心网友 时间:2022-04-20 03:03

可以使用任何 Photoshop 绘画工具直接在 3D 模型上绘画,就像在 2D 图层上绘画一样。使用选择工具将特定的模型区域设为目标,或让 Photoshop 识别并高亮显示可绘画的区域。使用 3D 菜单命令可清除模型区域,从而访问内部或隐藏的部分,以便进行绘画。


直接在模型上绘画时,可以选择要应用绘画的底层纹理映射。通常情况下,绘画应用于漫射纹理映射,以便为模型材质添加颜色属性。也可以在其它纹理映射上绘画,例如凹凸映射或不透明度映射。如果您在其上绘画的模型区域缺少绘制的纹理映射类型,则会自动创建纹理映射。


可用的 3D 绘画方法

不同的绘画方法适于不同的用例。Photoshop 提供以下 3D 绘画方法:

实时 3D 绘画: (Photoshop 中的默认方法)在 3D 模型视图或纹理视图中创建的画笔描边会实时反映在其他视图中。此 3D 绘画方法可提供高品质低失真的图像。


图层投影绘画: “渐变”工具和滤镜使用此绘画方法。“图层投影绘画”方法是将绘制的图层与下层 3D 图层合并。在合并操作期间,Photoshop 会自动将绘画投影到相应的目标纹理上。


投影绘画: (Photoshop Extended CS6 中的默认方法)“投影绘画”适用于同时绘制多个纹理或绘制两个纹理之间的接缝。但一般而言,该绘画方法效率较低,并可能在绘制复杂的 3D 对象时导致裂缝。

纹理绘画: 您可以打开 2D 纹理直接在上面绘画。

实时 3D 绘画

绘制 3D 模型的一些提示

如果模型区域已隐藏,则可暂时去除阻挡视线的表面区域。
如果是在弯曲或不规则表面上绘画,则在绘制之前,会收到关于绘画效果最佳区域的可视反馈信息。还可以设置绘画衰减角度,以控制成角表面的油彩使用量。
绘制纹理接缝时,单个画笔图章只能应用于接缝的一侧。将画笔的中心移动到接缝的另一侧可对另一侧进行绘制。

如果试图在材质不包含的纹理映射类型上绘画,Photoshop 会提示您创建映射。

在实时 3D 绘画模式中绘制对象

在 3D 模型视图中打开 3D 模型。
打开要在上面绘画的纹理文档。要执行此操作,请双击“图层”面板中的纹理名称。
选择“窗口”>“排列”>“平铺”以并排查看 3D 模型视图和纹理文档。
使用“画笔”工具绘制 3D 模型或纹理文档。您的画笔描边会自动反映在其他视图中。

切换到投影绘画模式

创建或打开 3D 模型。
选择“3D”>“使用投影绘画”。
绘制您的 3D 模型。

注意:

在“掌握 3D”文档中,Photoshop 默认使用“投影绘画”方法进行绘画操作。


展开 3D 模型的 UV

Photoshop 提供了一个可自动为 3D 模型展开 UV 图层的选项。

打开 3D 模型。
选择“3D”>“生成 UV”。
页面上会显示警告:“使用‘生成 UV’时,所有网格的材质纹理都将拼合”。单击“确定”以继续。
在出现的“生成 UV”对话框中,选择下列材质和展开选项:

合并材质

如果单个网格上存在多个图层,例如漫射图和凹凸图,请将这些图层合并到一个图层。

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