发布网友 发布时间:2022-04-24 13:36
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热心网友 时间:2023-10-14 16:23
游戏画面和特效不是用游戏引擎做的,但是是用游戏引擎表现出来的。
游戏引擎中的画面制作相当于把动画制作软件整合了进去,能做到什么程度看它自己功能的完整性。
光影这类的环境效果自然要靠游戏引擎。
游戏的画面感在于其对物体形状的细节表现,还有颜色的渲染,以及贴图的美感。
PS用于游戏各种地方的图画设计,在游戏建模,动画制作之前要用它设计好各个人物的皮肤、人物服装、草地、土地、墙壁、房子等的纹理图画。
MAYA、3DS
MAX、AE都是动画制作软件,游戏人物在某一时间的动作、周围的物体发生的飞溅、撕裂、爆炸效果统统由他们来完成。