ug要拆分曲面,为什么?

发布网友 发布时间:2022-04-24 13:34

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热心网友 时间:2023-10-14 15:26

因为原始曲面在构建的时候可能是个用曲线网格做的三边面,有一个点作为主曲线,


如果该点处两条线的夹角较小,那么在该点处的曲面呈“点收敛”,

收敛处很可能出现鼓包、褶皱等缺陷,而且这些缺陷一般肉眼比较难以观察,需要用分析工具比如“反射”等进行观察。

为了提高曲面质量,一般利用曲线或者管道等手段将该出去面切除,而且切除的部分一般为四边形


然后利用网格曲面等命令重新构建四边面就能避免“点收敛“的缺陷。



另一种拆面方法(只拆一个角):

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