易语言怎么将按键转换成键代码

发布网友 发布时间:2022-04-24 14:13

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-15 22:16

代码如下:

版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _编辑框1_内容被改变
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
键代码 = 13
编辑框1.内容 = “abc”

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口
.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得
编辑框1.内容 = “abc”
.子程序 _按钮2_被单击
编辑框1.内容 = “”
编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性->选择加入事件处理程序->按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键
编辑框1.内容 = “abc”
.如果真结束
.如果真 (键代码 = #Esc键)
编辑框1.内容 = “”
.如果真结束

热心网友 时间:2023-10-15 22:17

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _编辑框1_内容被改变
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 编辑框属性下:按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
键代码 = 13
编辑框1.内容 = “abc”

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕, , , 双击图形窗口
.子程序 _按钮1_被单击, , , 你懂得
编辑框1.内容 = “abc”
.子程序 _按钮2_被单击
编辑框1.内容 = “”
编辑框1.获取焦点 () ' 此代码很重要,当按下按钮后,按钮自动获取焦点,因此,只有给编辑框获取焦点后,按键才能给编辑框传递指令。
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型, , 左则工作夹:属性->选择加入事件处理程序->按下某键
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = 13) ' 或 #回车键
编辑框1.内容 = “abc”
.如果真结束
.如果真 (键代码 = #Esc键)
编辑框1.内容 = “”
.如果真结束

热心网友 时间:2023-10-15 22:17

编辑框1被该变。编辑框2=取编辑框1内容键代码。
直接用模块。精易模块的就得

热心网友 时间:2023-10-15 22:18

编辑框1.被某键按下
调试输出(键代码)

热心网友 时间:2023-10-15 22:18

键代码都是常量啊!打上#号后面自己加。例如:#J键

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