发布网友 发布时间:2022-04-24 14:34
共1个回答
热心网友 时间:2022-07-12 05:04
写了好多后台程序结果没了
所以采用别人回答:楼主我们以修改RPK为例,讲点基础的
首先进入游戏根目录\mods\bf2这里找到Objects_server.zip
然后打开进入Weapons\Handheld
找到RPK字符
打开.tweak文件
ObjectTemplate.material 38 弹药类型(这个必须改否则威力再大也无法打装甲目标
38 手 * 弹 和 用 冲 锋 *发 射 的 手 *弹 , 无 法 贯 穿防 弹 衣有一定几率可击穿铝板和薄钢板
39 步 * 弹,可贯穿 防 弹 衣, 可 击 穿 挡风 玻 璃, 并 有 一定 几率 击 穿车 用 钢 板
40 转 管 机 */机 炮,可 击 穿 较 薄 钢 板
41 霰 弹,无 法 击 穿 防 弹 衣、玻 璃 和 钢 板
42 大口径机 * 弹、反 器 材 步 * 弹、小炮,可 击 穿 钢 板 和 轻 装 甲
43 坦 克 炮 射 榴 弹/穿甲弹,可击穿装甲
44 大口径 战 略 火 炮,可击毁装甲及桥梁
45 高 爆 榴 弹,有80%以上几率击穿装 甲
52 反 坦 克 导 弹,可击穿轻装甲,可有效毁伤 装 甲
53 空 空 导 弹,有80%以上几率毁 伤 飞 机(航空铝材)
55 地 空 /空 地 导弹 ,100%毁伤各类航 空 器 械
56 制导 炸 弹,100%摧 毁 地 面 可 破 坏目标
57 防空双管机炮,100%击穿铝板和钢板,并有一定几率毁伤装甲)
ObjectTemplate.ammo.magSize 130 弹夹容量
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 5.2 换弹时间
ObjectTemplate.minDamage 0.2最小威
ObjectTemplate.damage 35最大威力
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 —— 弹匣数量,-1为无限;
然后保存即可,进入游戏愉快玩耍。
ps我最喜欢拿着机追答找到要改的文件后用笔记本打开 右键搜索damage 后边的值就是威力,一二百一*一个人没问题