发布网友 发布时间:2022-04-24 14:12
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热心网友 时间:2023-10-15 20:50
个人感觉这个改不能具体的来说,因为目前还不知道互动视频未来成熟的形态是什么样 ,但能够确定的是,当用户可以通过选择完成一次对内容的“创作”,这已经*了观众的“看者”身份,所以说在未开是什么样子应该还是个未知数,还需要进一步看发展的情况。
将“互动”的概念融入进电影与电视剧其实也并非是全新的尝试,此前热门网剧和网综已基于此推出了衍生的产物,比如《古董局中局之佛头起源》和《明星大侦探之头号嫌疑人》,但由于没有让内容和科技达到较好的融合,推出效果甚微。
如今无论是PPT播片式、营销H5式、竖屏型简单选项、到实验式交互/院线互动电影、互动综艺等,大家都说自己做的是互动影视,但往往各有一套说法,大多以自身过往经验和认知来做操作,仍有较大局限性。把电影叙事方式嫁接在游戏场景里,玩家需要作出多个选择,来引导剧情的走向 。
随着长视频市场基本饱和、移动通信技术的进步和智能手机的普及,短视频用户数量日益增加,而短视频,也成了继长视频后各大平台和内容方的又一个新赛场。事实上,中国最早的短剧产品可以追溯至早期搜狐视频的《屌丝男士》系列和优酷平台推出的《万万没想到》系列。不过,当时这批作品并未顺利将短剧概念大规模推广,直到快手、抖音系短视频平台杀出江湖,观众们才真正地与短剧熟络起来。
互动形式与游戏结合,使得传统游戏有了游戏故事性与真人实拍元素;而互动形式与剧集结合,则让剧集更具娱乐性和新鲜感。由此发散出两大方向:未来互动视频,是走向游戏故事真人化,还是影视互动化?
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热心网友 时间:2023-10-15 20:51
互动影视基本上能代表未来的娱乐形态,现在人们越来越依赖网络和宅在家里。人们又都有倾诉的*,通过网上互动是未来最主要的娱乐形态。
热心网友 时间:2023-10-15 20:51
互动影视也许会成为当今的阿里巴巴一样,在初期不受人待见,最后却几乎改变了每一个人的生活,互动影视是个趋势。
热心网友 时间:2023-10-15 20:52
只是未来娱乐众多形态的一种,难以看到其前景,毕竟新事物出来都有一个接受期,要想引领影视潮流,还得深耕内容。