发布网友 发布时间:2022-04-24 14:18
共2个回答
热心网友 时间:2023-08-09 15:36
用VC++编译好了的程序当然不能移植到LINUX下,但是源码可以移植过去,特别是如果你使用的是GLUT库的话就没问题了;有关模型的你可以用3DMAX做,然后保存成.3ds格式,网上有个读3DS库的类的,搜索一下就有了
热心网友 时间:2023-08-09 15:37
OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函数库,它是一组 C 语言的函数,用于 2D 与 3D 图形应用程序的开发上。OpenGL 让程序开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬件由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程序就不需要重新再移植,而程序开发人员也不需要重新学习一组函数库来移植程序。
虽然intel-linux-graphics-installer是类似的,但它不是一个 ppa。 intel-linux-graphics-installer通过https安装,并自动更新和升级你的图形处理器,可以通过英特尔开源项目的最新图形堆栈。
intel-linux-graphics-installer会添加一个存储库并检查系统,然后安装可能是通过ubuntu仓库和其他可用软件包的软件包,这些软件包可以通过 01. org repo。 你只需要运行一次。
我只知道我使用它,这就是我的版本显示:
复制代码
OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.0.2
以下是安装它的方法:
复制代码
mkdir intel; cd intel
wget --no-check-certificate https://download.01.org/gfx/RPM-GPG-KEY-ilg -O - | sudo apt-key add -wget --no-check-certificate https://download.01.org/gfx/RPM-GPG-KEY-ilg-2 -O - | sudo apt-key add -sudo apt-get update
sudo apt-get install gdebi
wget https://download.01.org/gfx/ubuntu/15.10/main/pool/main/i/intel-linux-graphics-installer/intel-linux-graphics-installer_1.2.1-0intel2_amd.debsudo gdebi intel-linux-graphics-installer_1.2.1-0intel2_amd.deb
更多信息可以查看
https://www.linuxprobe.com/