裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛?

发布网友 发布时间:2022-04-24 11:58

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热心网友 时间:2022-05-02 22:08

随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进电影院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原理。

裸眼3D实现的原理就是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经,我们平时看到的3D电影,就是在拍摄影像时,利用两架摄像机来模拟双眼视差,分别拍摄出两套影片,再同时放映到一个荧幕上。在放映同时加上相应技术,这样一来观众就可以左右眼睛分别看到两套图像,经过大脑叠合处理后,看到立体纵深感的3D电影画面。

另外,我们平时在网上也能看到许多裸眼3D设计作品,这些3D图片往往中间会出现几条白线, 这些白线就是立在屏幕前面的“视差障壁”,3D图片通过这道屏障的对比会令人产生立体的视觉效果。

目前,电子设备普遍采用的裸眼3D技术方案有:光屏障式技术、柱状透镜技术、指向光源技术这些主流技术。其中,光屏障式技术因具有成本优势,像夏普SH8158U和任天堂3DS游戏机都采用的是这种技术,其不足就是屏幕亮度偏低,需要找到合适的视角位置;柱状透镜技术也因为超高清影视图像未普及,并没有广泛应用。

柱状光栅显示技术,其原理就是在液晶显示屏上加入一层柱状透镜,令双眼在不同角度都可以看到图像像素。其具有亮度高、立体感强、不眩晕的优势,像超*ivvi手机旗下的ivvi K5就采用的这项裸眼3D显示技术。

为了显示更立体流畅的3D画面,ivvi K5配备定制裸眼3D液晶屏,在裸眼3D电子产品上率先加入了“独显”— SPD1510视觉运动芯片,实现了2D/3D模式随意切换,更对3D画面进行实时渲染加速。前置人眼追踪传感器可实时匹配最佳视角。ivvi K5的推出,革新了国内裸眼3D移动终端体验,也令智能手机有着媲美3D影院级的立体视觉体验。

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