发布网友 发布时间:2022-04-24 12:07
共3个回答
热心网友 时间:2022-05-13 00:21
在二维状态下画好要面域的对象,然后REG ——回车,转三维模式后——着色,可见面域效果,完成面域。(REG)面域后可与(EXT)实体拉伸结合,拉成厚度或高度,而后可与(SL)剖面做出实体剖面的效果。可在俯视——仰视——左视——右视——前视——后视,观察对象。
热心网友 时间:2022-05-13 01:39
命令reg,之后选取图元可生成面域。可查询面试的属性,比如形心,面积,截面模量等,在三维中可以生成实体。
热心网友 时间:2022-05-13 03:14
点击几条(曲线数目不限,但是这些曲线不想交,就像正方形,多边形)封闭的曲线后会使它形成一个平面,在三维里面,可以先面域,在拉伸,好用