发布网友 发布时间:2022-04-24 11:51
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热心网友 时间:2023-10-11 20:03
NAMCO BANDAI Games Inc成立近一年了,面对这个企业的今后发展方向您是怎样考虑的?
鹈之泽氏 :当然,就我来说,我心目中是有一张设计蓝图的。剩下的只是根据platform的动向,从开发效率的角度来决定究竟在哪个范围内投入多大数量的资源。不过,计划终究还是要有伸缩性的。因为市场的形势瞬息万变,这决不是一个可以因草率决定而贸然突进的时代。
基本上讲,就是要从新*上构筑一个从企画立案到实施制作相适应的portfolio,从而找到 BANDAI + NAMCO 的理想形态。
其实,总挂在嘴边的synergy是不妥的。为什么这样讲呢?所谓synergy其实是相互间相乗作用的共同行为。大家已经是一家人了,BANDAI NAMCO 已经进入一个推陈出新的时期了。由于从感性上看目前仅围绕家庭游艺方面做工作,所以希望能把amusement(AM)部门也包括进来。
因为在‘LAZONA川崎’商业街上我们还集团运营着象 HERO'SBASE 那样的娯楽场所,我想,在那样繁华的拱廊商业街上打造一个一体化的既面对家庭用又具有网络功能的娱乐氛围。
--就是说,由于与AM部门间的协同,新的命题也将不断涌现吧?
鹈之泽氏 :当然。目前仅仅是『太鼓の达人』系列以及『アイドルマスター』之类和AM部门间联手命题,因此正在脚踏实地进行。
迄今为止,consumer部门和AM部门间的物理距离一直都是实现联手的瓶颈。Head offece在品川本地,而总公司却在大田区的矢口。另外,consumer在横浜的神奈川新町。AM的开発位于横浜的都筑区。无论是信息交流也罢,实在地讲,人员往返都是很困难的。
不过,将来各个部门都是要搬到品川的,就不会再有问题了。具体成果到2008年前后就会初见成效了。
捎带说一句,2006年11月开始运作的那个『机动戦士ガンダム 戦场の绊』,是在决定合并前就已经进行开发的了。
那个穹庐屏幕球体系统可是早在5年前就出现了。当时的那个家伙可比现在运作中的都要大,连门都是自动开闭的。还记得当初头一次见到这样的东西时,惊叹之余不禁为 NAMCO 这样的公司能有如此水平感到心动。
“这是一个连这种难以想象的项目都可以推进的公司。这就是NAMCO!”在NAMCO的研究开发现场上,原来存在着如此一心不乱地将自身置于新生事物创造中的“开发狂”啊。
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问题补充:我认为,今后将不断推出各种各样的游戏衍生产品。尽管目前还没有达到向外界公开发表的阶段,但正处于立项并积极开展实验的水平。
看来,未来的可能性是将使用Xbox360或PS3的网络功能对数据进行发送。
并且,在影视商品之外,也在考虑能否向电视广播那样采取每周一部,每次大约30分钟的游戏播放。每次只播出一个画面。不采取即时收费的方法也行。总该如此吧,现在大家都利用地面波在看电视,谁肯掏钱呢?
这样说并不是对*销售的否定。因为数据一周就会消失,肯定会有人想通篇购买。我觉得应该和动画片的DVD-BOX销售等同。
热心网友 时间:2023-10-11 20:04
http://hi.baidu.com/nevaeva/profile
你找她问问,她现在日本,学语言的,很厉害!
热心网友 时间:2023-10-11 20:04
[bandainamukogemusu]设计立场已经做了大概有1年六十六间, 但作为一个企业现在就指向皇后你认为如何? 鹈之泽也没有一件与仆并在这样的形象,至于是否 蓝烧在设计图说是见义勇为,这是相假名. 之后,野菜、开思维效率出发 它口口声声思想动方向月台你倒有些资源的某处. 那么,您觉得这是呼吁是灵活,但是它是不是吗? . 因为市场变化是非常真实、 往往不是过分[台联党]的时代,台股[我][德]揭穿, 来电一针的进[我][茹],因为是. 只是基本上,计划和规划的东西使新制度、 适不构股的组合见义勇为想救理想外形"的Bandai+ [namuko]"北一女. 好,不过据说,"合",而如何说,这是徒劳的. 因为,所以协同〔台联党][德]至于你说那些事实做分割. 所以我们已经是什么情绪, 它进入时期,除了那些不断产生的前路是新线 [bandainamuko]. 由于现场情况是否与游戏中感受刚刚回国, 这个游乐园(上午)我们想保留一段还涉及门. 有"[razona]川崎"受欢迎购物中心、 又因为大型娱乐场"[hirozubesu]"77的确如此,它运军营 做一个回国的领域不断攻击号角拱廊, 网上散布/展示我们想保持身体感觉正一提出的是,开、 有关小腿. 现在的皇后,进入具体方案制定,这是四月份的时间表后开始. --同,同被分节门连便携, 既然如此,又不断增加新标题稳步小腿. 不是吗? 鹈之泽等. 因为现在的人表达'系列、鼓、『只有懒*'程度 条件不是连便携称号时态是,它一直有这样稳妥. 连便携会做, 科门与物理刺激消费的分离门一段成了问题迄今. 总行shinagawa这里,至于奖项谷yaguti总行. 在一方面,消费者神奈川横滨新市镇. 至于开车离去时有横滨tsuzuki谷. 现在感觉连换报交叉口, 当老实的地方转移/变动和配线一样耐人寻味,难迫. 但是,现在,皇后节门走向shinagawa,成为一个情绪,它是与 无此性别比. 至于具体的结果,与形象现身其中约2008小腿. 由地与电玩游戏 '服务台的是稼轩动动战士高达游戏场绊'是从2006年11月 但由于这个系统结合台股开班车进骂得实在是从以前 圆顶式屏幕系统,它是对帧野菜、 结合已经是5年前. 至于这个时期,正在实现较大规模比那些居住在稼轩都动了, 就像我们的大门是开的动的规格闭. 您还记得那首<见义勇为是潜在那里时循据、 在同一时期,[namuko][台联党][德]本公司,欢天喜地. "这种"离谱"项目猜是什么可以进公司,至于[namuko]"! 不是吗? [台联党][德]. 研究[namuko]开在现场出发, 在这种奉献你走创新和组织结构[亩]"开班车笨蛋", 它. 性别比补充斥:你认为从现在起,这样的出稳步 作为游戏衍生内容. 说实话,不是步阶仍可以刊登外面 但同时看到诸如组进[我][德]是在实验水平. 在未来的数据传输,如利用网上人才xbox360及职桌、 传输可能不是吗? . 此外,除了商品的形象, 游戏中的腊像它一样,在电视播出的每分钟大约130 每有可能,但并非是假名. 第一阶段只是方法、传输. 黄金的课也没有这种事情,同场并有可能通过, 不是吗? . 甚至,虽然直到现在的地面波电视的野菜[茹] 有钱的人自付的话,是不是和. 如有的话,是不是也否认这种话的一揽子[德] 数据出海一日立后妃间当我们假定 他们问∶[亚][美国]的,这是迟早的一切买卖编码序列称 对于需要在绝经似乎相反. 至于这个时候是一样的DVD盒生意动画 至于仆你认为,答案是肯定的.
热心网友 时间:2023-10-11 20:05
???????????? 立场它做? 它aboutprobably 将是1 年无, 但一个?? 作为现在关于女皇的thedirectivity 怎么您认为? ? ?? 那里是没有以某事在人? 并且象thisdoes 您说, 它是? ? 至于蓝色烧的图象在您获得的figure?The kana 。在平台以后? 方向? ? 想法的ofthe 效率离开, 它继续认为您倾吐一些resourcesomewhere 。很好, 您认为, 这将叫是与灵活, 然而它是, 您认为? 的don't 。由于市场isextreme 的变动真实, 豆果酱球趋向? 并且一? ? ? ?, thatpiercing? 您叫? ?? 不是世代, 因为是。只基本上, 计划和计划新系统事它牌子? Itis 困厄股份单? chiku, 那里理想的形状of"Bandai +???" 吗? 我们会想投入。很好, 然而它说很好, "the synergy" 当怎么说, 它isuseless 。由于, 因为共同作用? ? 那些您说arethat 那些的地方划分了做。我们已经一? 所以什么, 作为???????, 前路? 它比新的保持生产那些whoseother? 它加入期间? 由于做以比赛为家的情况thefeeling, 这amusement(AM) 部分? 我们会想继续介入。有"???? Kawasaki" 大众化商城, thelarge 大小的娱乐斑点喜欢"????????" 在thegroup? 由于这是实际情形营房它做了, onefor 在家继续攻击对上升在拱廊的领域, 网上spreading/displaying?我们会想继续onebodily 指出感觉由事实它做您认为的don't? 是。现在theempress, 加入具体的计划做, 这是schelewhich 开始在4月以后。- - 与, 部分是吗? 与? 是便携式的, 您认为的don't? 这是新标题平稳地并且继续增加的thecase? ?? 人如此小腿。现在' 鼓? 人的' 系列和, 'only 无所事事的大师' 程度, 是? 不是portabletitle 的情况? 由于是, 它继续安全地做那里。到目前为止? 便携式它将做, 消费者部分? 与section?Physical 踢马刺是吗? 成为了问题。总店是hereShinagawa 和, 至于为总店Ota Ku Yaguti 。一方面, 横滨消费者神奈川新镇。是? 至于离开thereis 横滨Tsuzuki Ku 。充满这种感觉? 交叉点? 它将做, 诚实的地方transferring/changing? ? ? 当等等您think?Forcing 。但是, 现在女皇部分? 行动向Shinagawa, 一个? Itbecomes, 它是与, 这样? ? 它去。您认为的Don't? theconcrete 结果是来自大约2008 年的图象。顺便说一句以娱乐游戏, 从11月2006 日?? 它做了, ' 书桌? 战士Gundam 游戏? ? ' 它是, 但至于为this?Combination? 是在周围从以前? 离开? 这是它是somethingwhich 是。那种圆顶屏幕类型框架系统? 它至于为, combiningwhich 已经大约5 年前是。这? 至于事? 居民?? 大估量比那些它做了, 门和thelike 我们? 如此? ? 这是它的规格。这first?It 是时间? 何时它在, 同样? 您记得, 它使thepotential??? ? ?公司有, 扣人心弦。"Such" 粗暴的"project猜测? 这是公司什么可能做, asfor???! 您认为的Don't? "? ? 。????Departure 研究? ? 在这样献身新的? 采取对结构? ? "?The "it 是的离开傻瓜, 它是
热心网友 时间:2023-10-11 20:05
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哎呀,好好地被说但是“合作”等等说的家是不行的喔 !因为,知道合作东西们做决心。 我们是已经最初 ?啊从,作为万代 NAMCO ,以往的道路 ?创造以外是新的的东西去 ?时期进入了。?状正只有家庭用游戏的人做着感觉因为,这个娱乐(A
热心网友 时间:2023-10-11 20:06
切,鄙视楼主,这种东西翻译的出来吗?就算翻译出来了,也牛头不对马嘴。鄙视