3DMAX 8 中布尔运算在那 我怎么找不到?

发布网友 发布时间:2022-04-24 12:24

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热心网友 时间:2023-10-13 23:31

布尔运算在右边工具栏creat(创建)下面geometry(三维物体)下拉菜单第三个compound objects的boolean
你运行第二次布尔运算要先在空的地方点掉,重新选择物体在进行布尔运算,如果你在一个物体上连续选择布尔运算会让你前面的那次计算取消的。反正你只要记住每运算一次布尔运算要在空处点掉再选中物体进行第二次
要用组做布尔运算一定要用ATTACH,不能用group,否则还是一个个运算
尽量别用布尔,多用了线条会乱的不太好编辑

热心网友 时间:2023-10-13 23:32

最好的解决方法是MAX9里的proBoolean(高级布尔),8有没有我不知道,多次标准布尔运算容易出错,最好的方法是,把物体都转成可编辑多边形,然后进行附加(也可以先做一次布尔然后转成可编辑多边形),然后把附加好的两个多边形进行一次布尔运算

热心网友 时间:2023-10-13 23:32

在修改栏中,平常画立体图型上的一个工具栏里的第3个,点开就可以找到布尔运算了~~~~
希望可以帮到你~

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