3dmax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体

发布网友 发布时间:2022-04-24 12:24

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3个回答

热心网友 时间:2022-05-07 15:18

用合并,用塌陷或者编辑网格物体EDIT MESH把被减物体合并成一个物体,再做布尔运算

热心网友 时间:2022-05-07 16:36

先把几个物体附加在一起:选中几个物体中的一个,在编辑多边形里找附加(分离旁边)。在进行布尔运算

热心网友 时间:2022-05-07 18:10

容易出问题,建议麻烦点,一个个来吧。

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