发布网友 发布时间:2022-04-24 12:10
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热心网友 时间:2023-10-12 08:49
因为在当时的一个*下,游戏机是无法在*地区进行销售的,所以很多的游戏机都无法进入国内,玩家们都没有办法玩到那些精美的游戏作品,其次就是每一部游戏作品在进入国内的时候都是需要经过有关部门审批的,如果说其中包含不是的内容是没有办法过审的。想要进入国内,就必须对游戏的内容以及画面做出相应的修改,而有些修改又会违背制作者本身的意愿。
所以这就造成了一个非常大的难题,相比于国外的主机市场,你会发现国内的主机游戏开发工作室寥寥无几,其实在以前的时候我们国内也是有许多制作组的,但是由于经济的原因,导致他们没有办法能够制作出精美的主机游戏。而且在当时人们的一个正版意识还比较薄弱,很多的盗版网站会将这些工作室辛辛苦苦制作出来的游戏随便的贴到网上,供玩家们免费游玩。
要知道主机游戏的盈利方式就是买断模式靠,着买断来挣取游戏开发的费用,而被这些盗版厂商一折腾导致资金无法回拢,工作室的人员得不到报酬,自然而然的这些工作室也都全部解散了,这就是为什么至今为止国内的3a级大作还是非常稀少的原因。而且在当时国外的游戏进入到国内之后,国内的玩家依旧不买账。
而那些盗版的网站则更加的猖狂,直接将游戏破解,然后放在自己的网站上来赚取下载量,以此谋利。在那个时代国内最主流的游戏还是以网游为主,人们似乎更愿意为游戏内的坐骑服装进行充值,也不愿意去购买买断制的游戏,这是一种非常奇怪的现象,国内跟国外的游戏道路产生了很大的分歧。
热心网友 时间:2023-10-12 08:49
因为国外的游戏发展要比中国要早很多,因此游戏的接受程度也要高于国内,大多数主机游戏都是外国公司发行的,因此更加符合外国玩家的口味!
热心网友 时间:2023-10-12 08:50
主要还是因为国内玩家都喜欢玩盗版游戏,这样就导致游戏公司失去了开发动力
热心网友 时间:2023-10-12 08:50
因为中国就没有做主机游戏的土壤,大多数人视游戏为洪水猛兽,精英式教育也不允许关于“游戏”的出现,想象力有,就是没有渠道去实现,干脆连想象力也over了,能出什么主机?
热心网友 时间:2023-10-12 08:51
因为国内有主机的人不多,而且国内受PC影响的人占绝大部分。