发布网友 发布时间:2022-04-24 12:12
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热心网友 时间:2023-10-12 10:23
帧率是播放帧的速度,和画质无关,在游戏里体现比较明显,由于动画或者画面是一系列静止的画面快速播放形成的效果,而播放的快慢决定了画面的播放效果,而播放的快慢就由帧率来衡量。如果你想弄超清,可以试试格式工厂那个软件,可以改变视频的后缀和清晰度。但是注意一点,超清的视频很占空间的,有可能十几个G。
比特率,就是比特播放的速率。在网络上,信息的传输有速率的差别和*。文件的存储单位是比特,所以,传输也需要有比特率的定义。也就是说,比特率是衡量文件在网络上传输或者播放的单位。当然,结合我以上说的,比特率也可以用来形容视频的传输和播放速率。
理解采样率,你需要知道一个问题,就是,声音,视觉,都是连续的概念。自然界发生的声音和事情也都是连续的。但是,电脑里存储的东西都是0和1来表示的,不是连续的,而是离散的。简单的解释就是想把连续的东西存储在离散的媒介里,需要涉及到采样。就是用无数的微小的离散的单位去模拟连续的东西。(和微积分的概念很像。)当这些离散的东西,单位分的很小很细的时候,当肉耳和肉眼根本无法分辨这些细小的单位的时候,就能有效的模拟这些自然界的事物了。但是,当采样率不同的时候(选取细小单位的不同),模拟出来的效果也不同。体现在宏观的世界里,就是你看到的视频的连续程度和音乐的清晰度不同,图片的还原度不同。
热心网友 时间:2023-10-12 10:23
你好!很高兴解答你的提问!请你阅读如下提示,排除烦恼。谢谢!
1,电影的实质是,非常多的画,串联播放,经过人眼的延迟识别,在头脑里组合,误判为连贯画面。
2,大家都看过李小龙的功夫片,一套拳法,打成慢动作,大家可以把它们分解画到一张一张的纸上。
3,然后装订成一册书。合上书本,急速翻页,看着就象电影一样连贯打拳了。同样一套拳法动作若
4,分解画到15张纸上,感觉有跳跃感,不连贯。如果分解画到30张纸上,我们感觉比15张时连贯。
5,这就是帧率。科学家反复实验,最后发现人以每秒不低于22张画的速度看连贯画,感觉是电影了。
6,比特率可以这样理解:如果仅是表达拳法套路的打法,我们可以简单把李小龙画成火柴棒那样的。
7,反正大家都可以看懂意思。但我们不认为是电影,反而感觉象动画。因为没有质感。火柴不是人。
8,如果我们费点事,画精细点,画*形,大家看着还象那么回事,有质感点。而转换视频时,这
9,就对应的是采样率。采样越精细,画得细致,我们感觉越真实清晰。画黑白人形功夫高手示范。
10,总感觉欠缺,要有鼻子眼睛表情,最好上点色彩,衣服褶皱,来点刀光剑影。我们感觉又好点。
11,这就可以理解为比特率。细节越详细,色彩越艳丽,就越真实。当然,我是打比方加深理解。
12,套用定义实在枯燥,不易理解。还请包涵。要看严谨的定义,百度里一搜一把,自己慢慢看。
13,录制,制作,剪辑,转换视频都会跟采样率(实质对应的是画面的长与宽组成的象素阵列数量)
14,比特率(实质对应的是画面的每个象素点包含的细节内容的多寡)帧率(每秒刷新整幅画面频率)
15,打交道。只有正确理解才能调参数到最优化,根据拍摄内容选择合适的参数使其又优质又连贯。