发布网友 发布时间:2022-04-25 03:33
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热心网友 时间:2023-10-23 11:40
投掷飞镖(T)
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650。
等级1
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造成100点的伤害。魔法消耗90,施法间隔10秒。
等级2
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造成200点的伤害。魔法消耗115,施法间隔10秒。
等级3
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造成250点的伤害。魔法消耗135,施法间隔10秒。
等级4
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造成325点的伤害。魔法消耗155,施法间隔10秒。
忍术(J)
有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。
等级1
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有5%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2
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有10%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级3
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有15%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级4
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有20%几率的闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
疾风步(W)
使英雄在一段时间内隐身。物理攻击,无视魔法免疫。
等级1
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30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2
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60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3
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90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4
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120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
追踪术(R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。中了追踪术的敌方英雄死亡时,赏金猎人将获得额外金钱奖励。无视魔法免疫。
等级1
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得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离750。魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2
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得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离950。魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级3
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得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1150。魔法消耗50点,施法间隔5秒。