UG8.0中如何旋转实体?

发布网友 发布时间:2022-04-25 03:13

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-17 13:14

UG8.0中旋转实体方法:

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;

2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;

3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;

4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;

5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。

旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

热心网友 时间:2023-10-17 13:14

旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

你可以尝试把旋转结果改为复制对象,不要选择移动对象。

绝对坐标是改不了,其实是在修改模型的方向。

在编辑-移动对象。变换-重定位。


声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com