看到一个非常喜欢的动画人物,想制作一个关于这个人物的动画模型,但没有相关基础,该如何开始?

发布网友 发布时间:2022-04-25 03:22

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3个回答

热心网友 时间:2023-10-23 04:26

首先你肯定需要一款功能全面的3d软件,可供选择的有:3dsmax、CINEMA 4D、softimage xsi、maya、lightwave、modo、blender、houdini;
可能用到雕刻软件,可供选择的有:mudbox、zbrush、3dcoat、silo、Sculptris
可能需要专门绘制纹理贴图的软件,可供选择的有(不算Photoshop):Quixel SUITE、Substance Painter、Substance Designer、Mari、Knald;
可能需要在渲染后进行后期合成,可供选择的有:aftereffect、nuke、shake、composite、fusion、smoke。
因为您的意思大概是只建模,所以基本没有什么流程(流程大多是3d影视动画特效制作里说的:建模、材质贴图、绑定、动画、特效、渲染、合成),大致就是网上寻找或购买教程(包括实体书)进行学习。追问能推荐一两本入门书么?0基础感觉不好入门...

追答看什么软件……你想学哪个
只进行建模、又没有多少基础的话我推荐3dsmax;我是maya玩家、虽然不用3dsmax,但有一堆教程和pdf图书,你可以留个联系方式(百度、微博、邮箱、*什么的都行,密我也行,QQ微信除外),我给你发过去(bd非常nc,回答里加云链接就经常审不过)。
当然其他软件也可能能帮你找到些教程。

热心网友 时间:2023-10-23 04:27

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-3550605278257812

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热心网友 时间:2023-10-23 04:27

做模型前,最好对人体结构有所了解,还有对体积感要好些,先从练习素描开始吧,不然做不出像样的作品

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