简述位图与矢量图的区别

发布网友 发布时间:2022-02-26 07:34

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热心网友 时间:2022-02-26 09:03

1、分辨率不同

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。

2、绘图工具不同

矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。

3、性质不同

位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,*真地表现自然界的景象,图片放大会失真。

矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。

参考资料来源:百度百科-矢量图

参考资料来源:百度百科-位图

热心网友 时间:2022-02-26 10:21

位图和矢量图在概念方面、文件类型、色彩等方面存在不同。

①概念方面:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含的分离图像,可以自由无*的重新组合。

位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

②最大的区别,矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。

③位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。

参考资料:百度百科-矢量图

参考资料:百度百科-位图

热心网友 时间:2022-02-26 11:56

热心网友 时间:2022-02-26 14:04

简单的说来,位图与矢量图的区别
位图:如果像素(分辨率)不够,打印会失真。
矢量图:可以任意放大,打印不会失真。
位图如果像素大,文件也会大。没有矢量文件方便。
详细解释
位图:
也叫点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。(像素低就会出现俗称的马赛克状或者噪点)

矢量图:
是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含的分离图像,可以自由无*的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

热心网友 时间:2022-02-26 16:28

矢量图像:一系列由线连接的点,多次移动和改变它的属性,都不会影响图例中的其它对象,就是说,放大多图片仍然是清晰的

位图图像:由单个点组成的。放大时可以看到构成整个图像的无数单个方块

热心网友 时间:2022-02-26 19:10

位图,也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。

矢量图,也叫做向量图,采用线条和填充的方式,可以随意改变形状和填充颜色,无论放大或缩小都不会失真,FLASH动画大多使用矢量图做的。

教科书上写的不一定准确,不管是位图和矢量图,都可以叫图形,有位图图形,也有矢量图形。图片、图形和图像没有从属关系,说的都是图,只是叫法不同而已,图形重在形,就像工程图,图像重在像,就像效果图,都是图,只是侧重点不同而已。

热心网友 时间:2022-02-26 22:08

位图又称为点阵图象,它是由许多点组成,我们称之为象素,就象传统的照片由一个个银粒子组成一样,矢量图是以线条和色快为主,这种线条和色快上通过数学方程进行描述和记录,因而矢量图与分辨率无关,位图放大就成块,矢量图就不存在这个问题。

简单的说:位图是由像素组成,所以放大或缩小都会引起位图质量和清晰度变化.而矢量图实际上是一些路径经过颜色填充而成,矢量图不会因为变大或缩小而引起质量变化。

祝你好运!

热心网友 时间:2022-02-27 01:22

去百度一搜索就有答案了!追问搜索不够全面

热心网友 时间:2022-02-27 04:54

PS中矢量和位图是两个不同的概念, 矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼此无法替代的,因此,长久以来,位图和矢量一直扮演者不同的较色,一直是平分秋色:
1、矢量图,也叫向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式,它是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一张矢量图的时候,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看;
2、 位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的单位是像素,缩放会失真;位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果;
3、位图和矢量图的主要区别是,位图的色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大;
矢量图的轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接,另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

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