发布网友 发布时间:2024-09-29 00:17
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热心网友 时间:2024-10-01 05:20
勇武流无疑就是体术鬼 那好 我来阐述一下自己的观点 其实最强的鬼泣是属于一半一半的 一半体术一半CD 当然我说的CD不是说放阵憋角里等CD了 而是不像体术流鬼那样傻乎乎的只靠连招打 一点鬼泣技能都不 废话不多说 下面介绍加点 这个加点我没拿模拟器计算SP的 不过有些必要的加满了还是很关键的
上挑满(出强制)我个人是喜欢拿上挑抓人 加的高挑的高
月光满(出满月)鬼泣是靠魔攻打人的 体术鬼的连招无非就是那么几个技能:上挑 月光 满月 十字 空连 银落 没了 只有最后结尾的技能是魔攻的 所以对这个唯一是靠魔攻的连招必须要加满 因为这3下加满打人可不轻!
十字+1
格挡+1或多加点(鬼泣本来壳就薄 就算有残影也不管用 因为在高手PK中 无论被哪个职业逮到 残影吸收的那10多下伤害也会被打没 所以高手体术鬼 一般都是靠格挡来防 格挡点高了 吸收的伤害就高)
蹦山不加:个人认为没必要加这个技能 因为鬼泣的技能栏很紧张 这个技能要手撮 还有就是鬼泣有鬼步 更没必要加了 两次鬼步之间紧有10秒是没有鬼步的状态
空连+1(这是必须的)
三段斩(必须)
列波斩+5出强制(这个你可以多点 因为对方倒地后 用XXX加强制列波又能多打一次)
4个阵:
冰镇+1
紫阵+1
红阵(出前置)
绿阵(出前置)
这几个阵明白的人都知道也就冰阵和紫阵在PK里有用 可他们不知道你技能点到了几 所以在瞑炎 鬼步 残影一起套的时候 可以把这两阵放出来 一般的人是不敢进的 就怕出愣子- -
鬼影步(点满)
残影(点满)
鬼斩(个人认为点到5能出嗜灵鬼斩就够用了)
嗜灵鬼斩(尽量点高点 个人习惯连招的结尾招用嗜灵鬼斩 就算第1下因对方倒地没打到 第2下冲击波可以补上 点高的原因很简单为了就是让对方昏睡的几率大点 尤其到你暝炎的CD到了的时候 一个昏睡可以让对手毙命的)
接下来介绍墓碑 鬼闪 暝炎
先说墓碑(墓碑是需要CD时间最早出来的一个技能 和冰阵一样 CD时间20秒 我喜欢最后收尾时下墓碑 如果墓碑还在CD时间用嗜灵鬼斩 你也许可以看到视频上鬼泣PK很少下墓碑 因为墓碑打得没有规律 下面我给你介绍个小窍门 下墓碑一定要在对方还在空中时就跑到最佳位置 这个最佳位置就是对方的偏左下方因为 我每次在这个位置下 都会打到对方很多下 而且还不容易被对方用破霸体技能断 我41级时跟一51狂战打 当时他还半血 我一个墓碑后他还一身血 他就把双刀关了 来回的跑 我就直接用鬼步加鬼闪把他毖命的 而且改版后墓碑和瞑炎的为例增加 相反鬼闪的为例减小)
鬼影闪+1(我的装扮加的是鬼闪技能 所以我现在的鬼闪是2级 加这么底的原因很简单 就是因为他的为例小了 要正确使用鬼闪 在双方都红血后对放红血说 为了保护自己要用鬼闪逮人 大家都知道 鬼闪的范围大 而且还能打半空的人 所以所有门派双方在红血后 双方对着打 都只有鬼泣赢 除非你是菜鸟 鬼闪都打不到人 我用鬼闪出了出MISS还没有没打到人的时候)
暝炎(虽然CD时间长点 毕竟做为45的技能 它的攻击力是惊人的 远剩过其他职业的大招 个人用暝炎喜欢连招用 不像其他人 开了暝炎就跳起来乱放 上挑 十字 月光满月 上挑 XX(分身)再上挑再X一下 再接月光满月再上挑 接二刀流 如果你开暝炎喊长时间了 可以剩去一些步奏 放一次分身 上挑直接二刀流 别忘了二刀流的威力是很厉害的 就算一下打不死人 那中毒状态也能耗死人的 暝炎CD要60秒 这60秒我不信你连不上一次人 如果真是这样那么你就不要再玩什么体术鬼了
好了 技能加点就介绍到这 至于其他的 比如武器 装备 装扮
武器当然是的决刀最好了 +13的决刀不是一半玩家能弄到了 就算是有钱的人也够呛- -不过带+12的 50多的鬼泣魔攻就能上2000 是相当厉害的
装备要攻速装跟释放装搭配 个人推荐最剩钱最剩事的一套装备 岩麻护肩(+3%攻速)赫顿玛尔贵族长袍(+5%释放)下装和腰带就穿那+6%释放的套装 鞋吗推荐40的紫鞋 暗黑城:精灵的阴灵布甲长靴+5%移动 30跳跃 手镯墨竹 戒指贤者 相连争议很大有钱的话带+10%释放的那个粉项链 叫什么?我只见过一次 没记住 不过这是有钱人的象征 光这相连就要1000RMB这是北京1区的价 装扮加什么最简单了 2件攻速(我买时加错了- -两件都加的150硬直。。。)2件释放 HP上线 腰带加回避 鞋加跳跃或移动(我是加的跳跃)技能就看你了 不是加鬼闪就是加鬼步 就这俩选一个吧 建议加鬼闪因为按我的技能加点 鬼闪只加了1级实在打不出什么血 上边的技能加点貌似还有富裕 那就加被动觉醒 剩下的看你怎么加了 我觉得加点魔爆吧 其他的那些技能比如:跃翔 远古记忆 最好别加 持续时间少 如果觉得魔爆加得底没效果那就看看上边哪些技能加的底就加哪些
要多利用格挡 被人*起身就挑是不对的 要先格挡 例如跟红眼打 他一套连把你*后 一般来说在你起身的瞬间用蹦山 你如果用上挑的话 他是霸体 你破不了他 你如果格挡的话躲过这招他下招肯定是上挑 这时你也用上挑 上挑对上挑 后面用的人会占优 而且你如果用格挡挡他的蹦山 无疑你比他慢了一步 这样你会很有利
以上全是我自己手打的 连想加打花了半个多小时 楼主 你发发良心 把分给我吧 Thank you!
热心网友 时间:2024-10-01 05:21
我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
首先说说加点。
职业:弑魂 等级:60
总SP:4056 使用SP:3760
武器技:
三段斩加1
上挑加10
强制上挑加1
空中连斩加1
格挡加1
银光落刃加1
太刀精通加10
血气:
崩山击加1
十字斩加1
波动:
地裂·波动剑加1
裂波斩加5
强制裂波斩1
鬼神:
鬼斩加20
刀魂之卡赞加5
月光斩加5
噬灵鬼斩加10
满月斩加1
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
鬼影闪加1
冥炎之卡洛加8
觉醒:
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
通用:
受身蹲伏加1
跃翔加2
三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的*,用空连也有不错的效果。
下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。*的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的*同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行*扰。
太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
十字斩同样有浮空效果,用于连招。
地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。
噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。
冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。
鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。
受身蹲伏,又一神技,必学。
这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。
本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。
虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
最后,四川一区弑魂,奈落。
热心网友 时间:2024-10-01 05:21
满上挑强制,不满不很多招不足以连上,不连还勇什么武
满银落 起手又一招啊
格档:1或出强制,其实准备格挡的时候基本都用不到强制,出1就可以主要为了起手。
三段1
空连1
太刀精通满
十字1
地波1
烈波强制
邪光1
满月光
满噬灵
满冰满紫满鬼步满卡洛,墓1闪1
银落上挑、格档上挑、上挑起手+十字+月光+反身上挑+十字+X+强制上挑+满蓄力噬灵(上挑不满连不上) ,打小号容易出保护,可以出上挑十字月光反上挑蓄力噬灵。冰住就XX上挑接着连,睡住就绿阵邪光银落再接着上,如20秒后,可绿阵暗月+墓。
墓不要乱放将人打浮空选错位近身放,效果会不错。
有很多时候会用到直接月光起手,比上挑范围大对空也比上挑强。这时接反身上挑十字+X+强制上挑这时月光cd好,可接月光反上挑噬灵。
关于放阵:绿阵减魔防,所以当穿施放时装及装备的人可以上挑接月光打至最高时放绿阵接裂波邪光如此时将对方打至角落可以接着放冰紫,然后地波控场直接阵打死。对于睡眠时间抓的准的人还可以先连着睡倒人后放绿阵再等噬灵cd再放,时间感不好的人就算了。
绿阵不只减魔防还减异常状态抗性,所以很有用。所以冰阵最好和绿阵一起放,紫阵可另放。
热心网友 时间:2024-10-01 05:22
裂波 5 出强制:收招,X裂波抓人和防压制。
邪光斩 1:扫地神技
裂波 5 出强制:收招,X裂波抓人和防压制。
邪光斩 1:扫地神技
10字1:防空技,拖CD的连续技,起手技。利用好Y轴判定,错位使用效果好
蹦山1:拖CD的连续技,起手技,少有的霸体技能
后跳1:后跳黑炎已经成为现版本每个鬼泣的必修课程
快速起身1:用要看时机,毕竟PK场里CD还挺长的
跃翔1:逃跑神技,有时候开黑炎压制也还可以
选修:
不屈10:没放到必修,是因为有的朋友只在55玩,去53这一技能非常有用,防压制,很多时候需要开了不屈顶着放圈。
强制后跳:能让自己更灵活,特别是当想用裂波收招失败,逃跑很好用
红阵 5 绿阵5:前置技能
冰阵满 紫阵满:杀人保命神技。压制与反压制皆会用到,用圈的好坏,可以看出一个鬼泣技术高低
月光5 满月:连招的吃饭本领,浮空技之一
鬼斩5:收招技及前置技能
暗月降临5: 前置技能,个人感觉好象可以增强睡觉时间,只是感觉
墓碑1级:防压制,防对手起身。
噬灵鬼斩5或10(依个人使用频率而定):前置技能,收招技
鬼影步 满 残影 满
卡洛 满:现版本高输出的翻盘技能
鬼影闪 1
以下为鬼神类的选修技能
墓碑满:开场20秒就能用高伤害技能,但需要些RP
鬼斩满 蓄力满:平时就可以用的高伤技能,本人目前也在考虑加。可能会损失一些体术技能。
月光强制:更流畅的连招,不再为挑CD发愁
上挑10出强制:切记倒起身就挑是一个坏毛病
三段1:跑路追人神技,但过于依赖会感觉CD太长的
银光落刃1:起手,压制,错位使用效果较好
逆转1:RP技能,学1就比不学强
格挡1:20点SP,换个起手技能,不要过于频繁使用,偶尔一用效果不错。
武器精通2选1满:只为命中
空斩1 连招or起手or跑路都用的到
以下为选修技能
满银落:更多机会的起手
满逆转:更多的RP
挡和强制挡:特别喜欢体术可以学学,鬼剑内战好用
热心网友 时间:2024-10-01 05:22
波动技——
地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了
偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观
武器技——
上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用
银光落刃+1:不用说了吧
三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处
太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦
血气技——
不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1
鬼神技——
鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+
刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下
残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低
月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用
噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的
冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点……
鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了
死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用
瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了
鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的
冥炎之卡洛+满:不用说了吧
觉醒技——
漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的
第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了
通用技——
受身蹲伏+1:主要用在PK场