发布网友 发布时间:2024-09-27 18:12
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热心网友 时间:7分钟前
Unity 3d,UDK 这两个貌似是同一个吧,不过这点我也不是太清楚。你要做3D格斗的话。我觉得UDK比较好。因为CE里面的东西都比较复杂,但是粒子碰撞效果不是很好。
简单说吧。UE比较适合精度比较高的游戏。用UE可以做的效果会非常好,而格斗游戏应该不用你建造很大型的地图。而且格斗游戏也不太需要细致的风景或者景物。只要一个真实的粒子碰撞特效就比较爽了。而且UE的自由化比较高。毕竟老美做的东西就是这样,自由,所以你需要学的东西非常多。
而CE的好处是比较简单,里面一般的地图美化系统都有的。特别适合建造大型场景,就是地图特别大的那种。
教程的话,UE的教程非常多。CE的我只有一套,而且看了以后感觉基本没讲,反正这两个引擎基本造作还是差不多的,我先学的UE,感觉CE的那一套教程没学到什么比较高深的东西。
热心网友 时间:6分钟前
我不太明白楼下在讲些什么,Unity3D是一个针对移动平台的引擎,UE CE是针对主机,不过现在也开始可以针对移动平台了。你要做格斗游戏,这三个都可以,而且技术上,没有太大差别。没有谁说CE适合做大地图,UE就不适合了。这跟你限定优化区域,动态关卡,距离优化,LOD,渲染区域等有关,跟引擎本身没有一毛钱关系!!!!!!技术上,引擎开发都比较繁琐,设计的面很多。差异就在图形算法上,其他大同小异。图形性能CE>UE>Unity3D,这就需要卡你的技术问题了。如果你建模不厉害,你用CE做一个游戏也看起来不行。如果你建模厉害,Unity3D做出来也亮眼,完全看个人能力!至于你用什么,完全看你会什么,没有最好的引擎,只有最成熟的技术。知道细胞6:黑名单吧,现在开发的游戏都还是用的UE2,而不是UE3!UDK就是UE3!你看人家的效果根本不亚于UE3,完全看开发技术的成熟度。至于教程,看udk中文网,里边有官方全的基础教程,然后推荐你去epic官网直接看documentation,这才是王道,那里才是最全的引擎教程。另外说一下吧,学引擎开发最后基本上要到代码层面上,也就是虚幻脚本你一定要会,这样做出来的游戏才优秀!希望对你有帮助!
另外有UDK的问题可以来问我,我在做UDK开发,一个半成品:
<a href="http://v.youku.com/v_show/id_XNTU0NDkxOTc2.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XNTU0NDkxOTc2.html</a>
热心网友 时间:8分钟前
建议Unity,门槛最低,资料最多,你学其他的,网上几乎找不到资料,你怎么学?