3dmax如何用喷射制作下雨动画效果?

发布网友 发布时间:2024-09-28 08:19

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热心网友 时间:2024-10-10 23:40

3dmax在室内设计领域主要是用于室内效果图方面的绘制,如果想成为一名室内设计师,需要先学会3dmax软件的使用,再学习基础建模,材质运用,贴图运用,最后才是效果图渲染。为帮助更多小伙伴快速成为一名合格的室内设计师,提供了很多3DMAX基础,进阶,高级的教程课程,一定要看哦。

3DMax用喷射制作下雨动画的教程

首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。

单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。设置计时的开始为-50,寿命为60。

此时可以点击播放,查看此时动画的效果。为了更加真实的,我们要为场景添加一个背景。

按快捷键8打开环境特效控制面板,在环境贴图中,我们议案加一个背景,设置完成,查看最终环境的渲染效果。

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