发布网友 发布时间:2024-09-27 16:06
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热心网友 时间:2024-10-17 07:39
ステージなな的主要制作人片冈とも,对于游戏剧本的理解是文字、插图和配音相互交织,他倾向于在文字表达能力允许的情况下,使用简洁的插画,以激发读者的想象力。他认为,有配音和无配音的文本有所区别,配音能直接传递情感,但可能*了角色的多元解读。因此,narcissu的第一作作为实验,采用了他早年商业作品银色的形式,减少了电子小说的细节,保留了作者和读者间的互动空间,使用NScripter引擎,画面简约,只有黑色背景、中心的大幅插图、少量的文字和配乐。玩家可以选择是否启用配音,这会相应影响文字呈现。配音模式下,游戏更像电影般沉浸。
第二作在保留基本形式的同时,减少了实验元素,引入了更多插图和对话。故事分为19章,其中第一章到第三章源自2006年冬季Comic Market的广播剧CD,这部分的对话丰富,与描述的比例有所调整。尽管形式有所变化,但其核心理念与第一作一致,都旨在通过简约的手段,提供给玩家深刻而丰富的阅读体验。