发布网友 发布时间:2024-09-26 18:02
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热心网友 时间:2024-10-06 20:36
一、路线选择。
坦克时间一共有五个职业:
1.轻坦(LT)速度快、装甲薄、血少,火力若,主要以侦查为主,是团队的眼睛。
2.中坦(MT)速度中上、装甲一般、血量一般、火力中庸,是战场的万金油,啥活都可以客串,属于全能型。
3.重坦(HT)速度慢、装甲厚、血量多、火力中上,就是肉,主要用于抗线和推进,对战局的关键点起到支撑作用,换取时间给其他坦克发挥。
4.自行反坦克炮(TD)速度一般,装甲有强有弱、血量少、火力强、一般没有炮塔,视属性用于卡线、伏击、推进。类似于狙击手。
5.自行火炮(SPG)远程火力支援,辅助性角色,新手不推荐。
击穿机制,坦克有好几种炮弹:
AP:穿甲弹,打穿才有伤害,转正5度,飞行速度快,随着距离穿深衰弱。
APCR:钨芯穿甲弹,打穿才有伤害,转正2度,穿深一般比AP高,飞行速度最快,随着距离穿深衰弱。
HEAT:反坦克高爆弹,打穿才有伤害,飞行速度慢,不会因为距离衰减,无转正,碰到东西穿深极度衰减,基本上不能穿墙打人,容易被履带和间隙装甲吸收。
HE:高爆弹,穿深较低,一般打不打穿都有伤害,飞行速度慢,不转正不衰减,容易让对面死人坏零件。
HESH:高爆碎甲弹,打不打穿都有伤害,可以看作是高穿深的HE弹,英国才有。