发布网友 发布时间:2024-09-26 17:57
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热心网友 时间:2024-10-04 05:45
近期,关于10月上映的美剧《西部世界》的宣传铺天盖地,这部被誉为可以与《权力的游戏》相媲美的剧集果然不负盛名。凭借机器人、虚拟世界等元素以及充满诡计的叙事,它吸引了众多二次元人群的关注。我花费了三个晚上的时间一口气看完了《西部世界》,并对网上的剧情分析进行了深入研究,现在就来谈谈为什么这部美剧如此受二次元人群的喜爱。
游戏内外的上位世界与下位世界
《西部世界》实际上是一个虚拟游戏世界,在未来的设定中,玩家并非通过AR或VR游玩,而是建造了一个几千万平米的大型主题公园。在这个主题公园中,玩家可以看到一个美国西部牛仔的世界,扮演牛仔在这个世界中体验《荒野大嫖客》般的生活。
如果用现实来比喻,就好比把一个玩家放到了横店,但这样的比喻显得过于简单。在《西部世界》中,玩家会完全忘记这是一个设定好的主题乐园。剧情上,采用了双线叙事,其中“西部世界”游戏作为下位世界,而开发者们以“上帝”视角作为上位世界。这样的设定,让人联想到META GAME,上位世界与下位世界的剧情相互干涉,让人欲罢不能。
将机器人题材赋予了新的意义
《西部世界》是一部机器人题材的作品,但其中的机器人并非叫做Android,而是名为host的接线员。在西部世界中,接线员除了会在每次新开游戏之后重复之前的台词和行为外,从外表到反应都栩栩如生。唯一与游客不同的是,接线员的设定遵循阿西莫夫的机器人三大定律,至少满足不会伤害人类这条。
随着剧情的展开,西部世界的接线员们开始觉醒了自我意识,变得能够伤害人类。这让人们不禁思考:这样的机器人还能称之为机器人吗?这里想起了经典的科幻小说《仿生人也能梦见电子羊吗》,在西部世界中,接线员通过“梦境”与上位的现实世界接触,还会“回想”起过去扮演的角色,并对自己的行为造成影响。当这个时候,似乎寓言着当科技发展到一定程度之后,人与电子人的差别会越来越小。
怀疑主义与宿命论
尽管机核上把《西部世界》的主旨放在“二分心智”,但我更愿意将其放在怀疑主义与宿命论上。在得知某个角色的真实身份后,观众开始怀疑,而在现实中,我们何曾没有怀疑过自己所处的世界就是一个上帝的游戏,而自己可能就是上帝设定好的NPC。
笛卡尔的名言“我思故我在”被翻译成“我想,所以我是”,实际上是一个严谨的怀疑主义推论过程。人无法证明自己存在,而唯独在怀疑的时候,因为我在思考了,所以我存在。在西部世界中,某高玩甚至提出了“我思,所以你存在”的观点,实在是有趣。
在西部世界中,接线员们纷纷觉醒了自我意识,但尚不知所谓的自我觉醒也是剧本中设定好的一环。如果你也怀疑自己所做的任何努力产生的决定都是设定好的,那就叫做宿命论。在最终话中,老婢做出的决定是否真正称得上是决定,是真正自我意识的觉醒还是被设定好新故事线的剧本?估计要到第二季才知道了。
人,何以为人?或许在看了《西部世界》之后,你也会有自己的思考。
热心网友 时间:2024-10-04 05:44
近期,关于10月上映的美剧《西部世界》的宣传铺天盖地,这部被誉为可以与《权力的游戏》相媲美的剧集果然不负盛名。凭借机器人、虚拟世界等元素以及充满诡计的叙事,它吸引了众多二次元人群的关注。我花费了三个晚上的时间一口气看完了《西部世界》,并对网上的剧情分析进行了深入研究,现在就来谈谈为什么这部美剧如此受二次元人群的喜爱。
游戏内外的上位世界与下位世界
《西部世界》实际上是一个虚拟游戏世界,在未来的设定中,玩家并非通过AR或VR游玩,而是建造了一个几千万平米的大型主题公园。在这个主题公园中,玩家可以看到一个美国西部牛仔的世界,扮演牛仔在这个世界中体验《荒野大嫖客》般的生活。
如果用现实来比喻,就好比把一个玩家放到了横店,但这样的比喻显得过于简单。在《西部世界》中,玩家会完全忘记这是一个设定好的主题乐园。剧情上,采用了双线叙事,其中“西部世界”游戏作为下位世界,而开发者们以“上帝”视角作为上位世界。这样的设定,让人联想到META GAME,上位世界与下位世界的剧情相互干涉,让人欲罢不能。
将机器人题材赋予了新的意义
《西部世界》是一部机器人题材的作品,但其中的机器人并非叫做Android,而是名为host的接线员。在西部世界中,接线员除了会在每次新开游戏之后重复之前的台词和行为外,从外表到反应都栩栩如生。唯一与游客不同的是,接线员的设定遵循阿西莫夫的机器人三大定律,至少满足不会伤害人类这条。
随着剧情的展开,西部世界的接线员们开始觉醒了自我意识,变得能够伤害人类。这让人们不禁思考:这样的机器人还能称之为机器人吗?这里想起了经典的科幻小说《仿生人也能梦见电子羊吗》,在西部世界中,接线员通过“梦境”与上位的现实世界接触,还会“回想”起过去扮演的角色,并对自己的行为造成影响。当这个时候,似乎寓言着当科技发展到一定程度之后,人与电子人的差别会越来越小。
怀疑主义与宿命论
尽管机核上把《西部世界》的主旨放在“二分心智”,但我更愿意将其放在怀疑主义与宿命论上。在得知某个角色的真实身份后,观众开始怀疑,而在现实中,我们何曾没有怀疑过自己所处的世界就是一个上帝的游戏,而自己可能就是上帝设定好的NPC。
笛卡尔的名言“我思故我在”被翻译成“我想,所以我是”,实际上是一个严谨的怀疑主义推论过程。人无法证明自己存在,而唯独在怀疑的时候,因为我在思考了,所以我存在。在西部世界中,某高玩甚至提出了“我思,所以你存在”的观点,实在是有趣。
在西部世界中,接线员们纷纷觉醒了自我意识,但尚不知所谓的自我觉醒也是剧本中设定好的一环。如果你也怀疑自己所做的任何努力产生的决定都是设定好的,那就叫做宿命论。在最终话中,老婢做出的决定是否真正称得上是决定,是真正自我意识的觉醒还是被设定好新故事线的剧本?估计要到第二季才知道了。
人,何以为人?或许在看了《西部世界》之后,你也会有自己的思考。