杜比全景声和dts:x用于游戏那个更好?

发布网友 发布时间:2024-09-26 18:51

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热心网友 时间:2024-10-04 12:55

在探讨杜比全景声(Dolby Atmos)与DTS:X在游戏音效上的优劣时,先给出在多种音效中,Atmos提供最出色的动态和氛围感,DTS:X则在定位清晰度上表现出色。

对于原生杜比全景声音轨的游戏,如《古墓丽影:崛起》和《星球大战:前线》,它们能提供沉浸式的听觉体验。微软作为杜比全景声和杜比视界的强力推动者,许多新游戏如《战争机器5》和《极限竞速:地平线5》都支持双杜比功能。

在比较LPCM、Atmos和DTS:X音效时,LPCM是原始无损游戏音轨,保留了最纯正的声音。Atmos则提供增强功能,不仅能用于原生音轨,还可以通过杜比MAT将天空声道的音轨叠加到LPCM上,增强音轨的动态范围和包围感。DTS:X则是将LPCM音轨编码转化而来,如果使用支持DTS neural:x上混功能的功放,同样能听到天空声道。

实际体验中,LPCM音效较为平淡,接近于白开水,而Atmos则提供了最出色的氛围感,DTS:X则在声音定位上更为清晰。

在不同平台设置游戏音效时,PC端理论上支持杜比全景声的游戏,但实际操作中,功放和回音壁可能无法识别音轨。耳机方面,DTS:X的定位精确性更佳。在PS5上,由于不支持杜比全景声,可以选择TrueHD 7.1声道或LPCM。XSX则对杜比全景声有较好的优化,使用杜比全景声即可。

为了获得更深入的了解,推荐查阅以下内容:回音壁评测、HDMI 2.1线材挑选、家庭无线组网方案等,以帮助您更好地构建和完善游戏音频体验。

热心网友 时间:2024-10-04 12:57

在探讨杜比全景声(Dolby Atmos)与DTS:X在游戏音效上的优劣时,先给出在多种音效中,Atmos提供最出色的动态和氛围感,DTS:X则在定位清晰度上表现出色。

对于原生杜比全景声音轨的游戏,如《古墓丽影:崛起》和《星球大战:前线》,它们能提供沉浸式的听觉体验。微软作为杜比全景声和杜比视界的强力推动者,许多新游戏如《战争机器5》和《极限竞速:地平线5》都支持双杜比功能。

在比较LPCM、Atmos和DTS:X音效时,LPCM是原始无损游戏音轨,保留了最纯正的声音。Atmos则提供增强功能,不仅能用于原生音轨,还可以通过杜比MAT将天空声道的音轨叠加到LPCM上,增强音轨的动态范围和包围感。DTS:X则是将LPCM音轨编码转化而来,如果使用支持DTS neural:x上混功能的功放,同样能听到天空声道。

实际体验中,LPCM音效较为平淡,接近于白开水,而Atmos则提供了最出色的氛围感,DTS:X则在声音定位上更为清晰。

在不同平台设置游戏音效时,PC端理论上支持杜比全景声的游戏,但实际操作中,功放和回音壁可能无法识别音轨。耳机方面,DTS:X的定位精确性更佳。在PS5上,由于不支持杜比全景声,可以选择TrueHD 7.1声道或LPCM。XSX则对杜比全景声有较好的优化,使用杜比全景声即可。

为了获得更深入的了解,推荐查阅以下内容:回音壁评测、HDMI 2.1线材挑选、家庭无线组网方案等,以帮助您更好地构建和完善游戏音频体验。

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