发布网友 发布时间:2024-09-27 03:26
共3个回答
热心网友 时间:2024-10-11 11:51
玻璃杯子:漫反射120、120、120左右调整;反射和折射全部255,反射加个衰减--菲涅尔;反射和折射差值最小比调成-3,最大比率调成0
水:漫反射0、0、0;反射120、120、120左右调整,折射全部255,反射和折射差值和杯子一样,其他看图片。
塑料:反射70、70、70左右调整,折射170、170、170左右调整,雾的颜色根据漫射决定,反射和折射差值和杯子一样,其他看图片。
热心网友 时间:2024-10-11 11:51
下载相应的材质,进行贴图呀。
热心网友 时间:2024-10-11 11:55
如果在vr中渲染,这个效果是设置问题。