发布网友 发布时间:2024-09-26 22:11
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热心网友 时间:2024-10-03 04:30
在应用程序中引入位图并以多种特技显示,会使程序界面生动形象,充满魅力。那么在Delphi环境中如何实现这一切呢?笔者在用Delphi开发一个多媒体系统时发现了实现位图显示特技的两种方法,下面将对这两种方法予以介绍,供Delphi爱好者参考。
一、画布Tcanvas简介
Delphi中与绘图和位图操作有关的对象是画布Tcanvas。Tcanvas对象功能强大,封装了WindowsAPI的GDI,用户可以很方便地在画布上绘制直线、矩形、椭圆、多边形等基本图形,还可以显示、拷贝位图,却不必关心设备上下文等GDI概念,极大地方便了用户。Tcanvas对象本身并不是一个构件,不单独使用,它总是作为其它对象的属性来使用的。Delphi有四个对象具有画布属性,它们是TForm、TImage、TPaintbox和Tbitmap,其中前三者是可视化构件。至于Tcanvas的详细情况,可以参考Delphi的联机帮助。
实现简单的位图显示特技,实际上就是以不同的方式逐渐将源位图拷贝到Tcanvas类型的对象上,如从位图的*开始拷贝一个矩形区域到屏幕*,矩形区域不断扩大直到拷贝整个位图,其视觉效果就是位图从屏幕*向四周扩散。不同的拷贝方式就形成了多种特技形式,如扩散、拉动和百叶窗等。对于每种特技形式灵活运用,又可演变出多种花样,如扩散可以演变为从上向下、从左向右、从中间向四周和相反方向的扩散,以及从一角向对角方向扩散的特技花样。
实现上述位图显示特技的原理很简单,关键是怎样实现位图的拷贝。在Delphi中有两种拷贝位图的方法,相应地就有两种实现位图显示特技的方法,一种是用Tcanvas对象的方法CopyRect,另一种是调用WindowsAPI的BitBlt函数。下面就以两种特技的实现为例分别介绍这两种方法。
二、方法之一:调用CopyRect
Tcanvas对象与拷贝位图有关的是CopyMode属性和CopyRect方法,其中CopyMode定义拷贝的模式,而Copy�Rect执行位图拷贝的操作。当CopyMode定义为缺省值cmSrcCopy时,CopyRect将源画布上的一部分位图拷贝到目标画布上的一个矩形区域内。CopyRect的过程声明及参数意义如下:
procereCopyRect(Dest:TRect;Canvas:TCanvas;Source:TRect);
Dest目标画布上的矩形区域
Canvas源画布
Source源画布上的矩形区域
下面以一个拉动特技的实现为例,说明如何用CopyRect方法实现特技。该例包括三个构件:Tform1、Te�ditl和Tbuttonl,变量step控制拉动的步骤。程序运行后,从Teditl中输入待显示位图文件名,然后单击Tbuttonl,这时位图从左侧出现并逐渐向右侧移动,好似位图被从左向右拉动一样,拉动结束后位图左上角坐标为(x0,y0)。该例程序清单如下所示:
procereTForml.ButtonlClick(Sender:TObject);
conststepΚ200;
x0Κ20;
y0Κ20;
varbitmap:tbitmap;
midx:integer;{中间变量,当前步骤所拷贝位图的宽}
ratiox:real;{每步位图宽度增加量}
i:integer;
rect1,rect2:trect;{源、目标矩形区域}
begin
bitmap:Κtbitmap.create;
bitmap.loadfromfile(edit1.text);
ratiox:Κbitmap.width/step;
fori:Κotostepdo
begin
midx:Κround(ratiox*i);
withrect1do
begin
left:Κbitmap.width-midx;
topΚ0;
right:Κbitmap.width;
bottom:Κbitmap.height;
end;
withrect2do
begin
left:Κx0;
top:Κy0;
right:Κx0+midx;
bottom:Κyo+bitmap.height;
end;
canvas.copyrect(rect2,bitmap.canvas,rect1
);
end;
bitmap.free;
end;
三、方法之二:调用BitBlt函数
这里涉及到了在Delphi中如何调用Win�dowsAPI。每当生成一个新的项目时,Delphi自动地把WinType和WinProcs单元名添加到所生成单元文件中的uses子句中,这两个单元包含了Delphi调用WindowsAPI所必须的类型定义和例程声明。这样,只需使用正确的参数就可以直接调用WindowsAPI,而不需要再作其它任何声明。
BitBlt及类似的StretchBlt函数是Windows功能强大的图形处理函数,它的功能与TCanvas的CopyRect函数一样,不仅能够将位图或位图的一部分从一处拷贝到另一处,它还可以根据256个不同的光栅操作码将三幅位图结合起来,从而呈现不同的视觉效果。在WindowsAPI函数中,所有的blt函数的鼻祖都是BitBlt函数。在Delphi中BitBlt函数声明及参数意义如下:
functionBitBlt(DestDC:HDC;X,Y,nWidth,Height:Integer;SrcDC;HDC;XSrc,YSRC:Ingeger;Rop
:LongInt):Bool;
DestDC源设备上下文句柄
X,Y源矩形左上角坐标
nWidth,Height目标矩形的宽度和高度
SrcDC目标矩形句柄
XSrc,TSrc源位图矩形左上角坐标
Rop光栅操作码。对于简单的拷贝,其值为SRCCOPY
下面同样以一个例子来说明如何用BitBlt实现特技。本例所实现的特技是将选定的位图从屏幕中心开始向四周扩散,最后整个位图全部显示出来。此例的程序清单如下:
procereTForm1,Button2Click(Sender:TObject);
conststepΚ200;
var
bitmap:tbitmap;
x0,y0:integer;{屏幕中心坐标}
midx,midy:integer;
ratiox,ratioy:teal;
i:integer;
begin
bitmap:Κtbitmap.create;
bitmap.loadfromfile(edit1.text);
x0:Κround(form1.width/2);
y0:Κround(form1.height/2);
ratiox:Κbitmap.width/step;
ratioy:Κbitmap.height/step;
fori:Κ0tostepdo
begin
midx:Κround(ratiox*i);
midy:Κround(ratioy*i);
bitblt(form1.canvas.handle,x0-midx,y0-midy,round(ratiox*i*1),round(ratioy*i*2),bitmap.canvas.handle,x0-midy,y0-midy,,srccopy);
end;
bitmap.free;
end.