发布网友 发布时间:2024-10-23 15:27
共1个回答
热心网友 时间:2024-11-02 09:31
如果使用模型作为特效源,需在3DS MAX的主窗口选择需要的模型,在模型上点击鼠标右健,在选项中选择特性(Properties),如图5所示,选择输入G-buffer Object Channel:1,同时在图中的Object ID 输入1,这样特效才能在模型上起作用。同样,如果使用材质作为特效源,需选择材质编辑器,如图6所示,选择材质ID为1~15中的一个,同时在图中的Effect ID 输入与其对应的数字,这样特效才能在材质上起作用,注意模型和材质的ID可重复使用,不同的模型和材质可以使用相同的ID,材质中的多重材质和贴图还能选择不同的ID,从而获得特殊的效果。
在网上找到的,你看看合不合用.
参考资料:http://www.baidu.com/s?lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&wd=3DMAX%D6%D0%B5%C4VIDEO+POST&pn=0&cl=3