发布网友 发布时间:2024-10-23 15:26
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热心网友 时间:2024-11-02 09:07
在《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》中,玩家在游戏开始时,位于己方部署区,此时可以选择三种阵营中的一个组别。部署爬行者时,选择组别是可行的。若想改变组别,有两种途径:一是让爬行者被击败后在重新部署时做选择,二是选择自爆,回到部署区时进行组别调整,但需注意自爆过程可能让敌人有机会获取经验。为了实现无缝切换,玩家需要适应战场的实时变化。值得注意的是,虽然支援组主要提供地面车辆支援,如坦克,它们能直接战斗,但在游戏中更有效地支援盟友更为关键。
游戏中的单位数量和玩家数有关,比如在大规模模式如自定游戏和战役中,玩家的指挥点数和单位数量会根据模式调整。单挑战中,玩家拥有一定数量的单位和建筑,这要求玩家精妙地部署。坠毁的飞机对地面单位造成伤害的设定正在调整,以平衡性和趣味性为目标。
爬行者和防御建筑的放置遵循格子规则,类似于《RA3》的机制,但C&C4的格子尺寸缩小了50%,给予玩家更多摆放自由,同时有助于改进单位的寻路问题。为了防止单位海,玩家可以利用爬行者强大的攻击力,它们可以从空中或地下突袭,清除周围单位,部署区的防御设施也能有效抵挡远处的威胁。游戏还设计了其他机制来应对单位过多的情况。
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。