《终极刺客2:沉默杀手》武器大全攻略

发布网友 发布时间:2024-10-23 17:31

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热心网友 时间:2024-11-01 22:56

  找到一个名字叫Hitman2的文件(外观像笔记本,就是通常名字是readme的那种),右键打开属性后可以看到后缀名是INI(也就是MS-DOS名称:HITMAN2。INI这一行字),确认是这个文件后打开它,里面写的全是一些英文,在最后一行(最后空白的地方,这一行里不能有字)加入EnableCheats1这一串字,然后保存一下,退出文件,进行游戏就可以使用秘籍了IOIRULEZ无敌模式开关IOIGIVES获得所有武器及物品IOIHITLEIF恢复生命值IOISLO慢动作模式开关IOIER爆炸模式开关IOIHITALI阿里模式开关IOILEPOW特殊攻击模式开关IOIGRV重力效应开关IOINGUN射钉*模式开关IOIPOWER超级力量IOIEQPWEAP获得弹药终极刺客2武器使用心得添加日期:2002-12-250:00:00已经有:4902位朋友浏览过刺客的职业是杀人,所谓工欲善其身必先利其器,所以,这篇文章主要就来说说一些武器的特点和如何发挥武器的最大威力。
  首先,每关敌人都会带有武器,但由于所处的势力不同,所携带的武器种类也不一样。譬如说商场守卫所携带的防身武器仅仅是普通的9毫米手*,而苏军秘密基地的卫兵则以AK-47为主战武器。如果看倌严格遵守杀手法则,那就当我这句话没说,但那些“嗜血”或者在碰上些什么机关而不想再读盘的读者,这个细节问题一定要弄清楚。
  并不是说战斗进行到一半不能丢*捡*,而是如果用一样的*的话,随时能补充子弹到上限,可以避免在激战中发现弹夹见底,还要冒着*林弹雨摸索敌人遗失*械的位置——游戏中拾取物品的手续之烦琐,玩家应该都有深刻体会。前面说了,在游戏中能拾取敌人遗落的同样的*来获取及补充弹药。
  其实这种说法并不完全,因为有些弹药是多种型号的*互相通用的。最常见的是普通9毫米手*和带消音器的9毫米手*(SD)、SMG和SMG-SD6(带消音器版本)。除此之外,还有SMG冲锋*的子弹和乌兹冲锋*子弹也是一样的,完全通用,冲关的时候需要注意。
  游戏中,用数字键切换武器并不像CS中那样一个键代表一件武器,而是一类武器。1号武器:全部都是冷兵器,譬如像钢丝线、刀之类的。由于刀无法一下子捅死人,所以在这类武器中,唯一实用的就是钢丝线了。要杀人与无形之中,就必须悄无声息的接近敌人背后(按空格键移动),然后一击毙命,不弄出任何声响。
  不过这实在是太困难的一件事情。首先,在按下空格键后,人物移动速度十分缓慢,根本追不上移动中的敌人(基本没有单个面壁的)。只要玩家脚步一快,敌人就会有反应。其次,很少有敌人是单独存在而没有照应的。在攻击一个敌人的时候,绝大多数时间都会惊动周围的敌人——虽然说被攻击者本身是没什么反抗能力了。
  所以这招数只在一些特定场合才见其特殊功效(譬如说没有其他武器的时候)。笔者使用它的时候,采用缓慢接近,突然启动的攻击方法。如果一击不成,就贴着对方兜圈子,伺机展开第二次攻击。在冷兵器方面还有些大号的家伙——高尔夫球棍、消防斧、日本刀。但都一下子弄不死人,不实用。
  1号武器后评:特工的专用武器,职业特工根据自己的需求选用,业余级的就随便使使,算是增加对游戏的接触程度吧。2号武器:手*系。装弹量小,火力连贯性不足是它的缺点;但它的优点也十分明显——能藏到衣服里面(单击Q)。这样就能避免在大庭广众之下拿着*乱闯引起“火暴”局面。
  手*系列中笔者最常用的就是9毫米消音手*。它的准头说实话的确不好,与射击目标相距10米左右就会发生明显的弹道偏离的情况。但它的优点也显而易见——攻击时不会弄出任何声响,就算是子弹打到了目标身边的金属物质发出叮当的响声也不会引起敌人的注意。绝对是暗杀的利器——瞄准敌人的头部,按下鼠标左键,没命中还有机会,命中了就是胜利。
  游戏规则真是对敌人不公平。只要有选择,笔者都会把他拿来藏到衣服里。笔者能突破层层关卡,直到最后游戏爆机,9毫米消音手*攻不可没。还有需要提到的*械就是麦林*——左轮手*,能从第一关的暗杀对像身上找到。这把*威力大,声音也大,但它最优秀的特点就是命中率高。
  把它和望远镜结合,完全能当作狙击*来使用,而且还没有呼吸效果!其他的手*也都是赫赫有名的,譬如CS玩家熟悉的沙鹰,不过都没有显著特点,所以只能成为鸡肋。2号武器后评:对一个杀手来说,手*总是最好的武器;对一个杀戮狂来说,手*也是最后的依靠。而且手*的位置没有重叠关系,只要捡了装备了,就都能带上。
  所以在战前挑选趁手的手*总不会错的。3号武器:冲锋*系列。不错的杀伤力,装弹量偏大,连射性能好,杀戮狂的最爱。而因为有SMG-SD6(消音冲锋*)的存在,刺客也有了选择这类武器的权利。同其他的射击游戏一样,这里的*也有扩散效果。所以开火时也不能按着鼠标不放,这样多半会被动物保护者协会状告杀害珍贵飞禽的。
  玩家也别以为能很好的控制瞄准镜就不用担心这个问题,因为瞄准镜标明的只是第一*的扩散范围,而在连射时,子弹还会偏出更多。在这里,推荐SMG系列。这款*械的威力并不及著名的AK-47和乌兹,但最突出的就是连射时弹道扩散非常小,连射时命中率最高。在入侵敌人基地的版子里,完全是能够用SMG-SD6来做主要武器,把9毫米消音*做备用。
  毕竟冲锋*的战斗力是手*无法比拟的。3号武器后评:绝对的主要作战兵器,不论玩家用何种手法进行通关,都将有用到他们的时候。4号武器:属于特殊系列的武器,譬如各种狙击*和班用机*之类的。狙击*的作用非常明显——在敌人的重点防守区外点杀目标人物。一般来说,在特殊的关卡,狙击*都会通过各种手段提供,不用事先装备。
  使用狙击*的时候,首先不要被瞄准镜内的各种图形和数字吓蒙,这些都仅仅是装饰,准心还是唯一的、在瞄准镜的中间。瞄准的时候,唯一要注意的就是呼吸效果。当玩家打开瞄准镜,就会发现瞄准镜并不是如同CS中那样静止的,而是不断上下晃动,耳机里也会传来浓重的呼吸声,这就是呼吸效果。
  不论使用任何手段,呼吸效果是永远不会消失的(作弊除外),但能够减轻。当一次负重奔袭结束后,我们的主角大口大口地喘着粗气,狙击*大幅度地上下晃动是在情理之中。耐心地等一会儿,等主角回过气,瞄准镜的抖动情况就大为好转了。对于这号武器中的班用机*,强烈推荐不使用。
  散射程度实在是太夸张了!机*的优点本来就在于连射,但这把*真连射起来,准星晃动地能让玩家连北也分不清。4号武器后评:4号武器主要是狙击*,完全是用来执行特殊任务。任务执行完以后就该遗弃它,换上3号*准备突围。用狙击*来面对一大票敌人是不明智的。
  5号装备:望远镜。有一定的夜视能力,但乱七八糟的展现高科技的线条则让它的望远能力大打折扣。地图上清晰的敌人位置和面孔朝向也削弱了它的重要性。可以和其他*械配合,凑合着当狙击*用。6号装备:夜视镜。在黑暗的地道内是非常可靠和有用的帮手,能将敌人完全暴露出来,也能显示红外线警报器。
  在游戏中抢装备的一关,在地下室关掉电源,敌人根本就没有和戴着夜视镜的主角交手的资本。唯一的缺点就是会*视野,平时运动的时候戴着走不方便。

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