发布网友 发布时间:2024-10-23 19:08
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热心网友 时间:8小时前
在《要塞1》与《要塞十字军东征》这两款游戏中,玩家的体验与策略有了显著的改变。《要塞1》以其最初的关卡和城堡攻防为主,AI对战较为有限,主要通过分析配兵来了解,包括老鼠、蝰蛇、肥猪和野狼,各自都有独特的兵种组合和战术。然而,随着《要塞十字军东征》的推出,游戏在画面、机制和AI设计上有了重大革新。
《十字军东征》中,玩家面对的AI更加多样和复杂。比如,老鼠AI的城堡结构和经济模式发生了变化,攻击策略以人海战术为主;蝰蛇增加了云梯兵,但总体战术保持一致。肥猪的进攻力增强,需要玩家快速构建防御;野狼则以城堡多样性和战术灵活性著称,对玩家策略要求更高。新增的AI如狮心王、苏丹、哈里发和萨拉丁,每个都有其独特的城堡设计、兵种配置和经济模式。
对比来看,《十字军东征》的最大亮点是自定义对战模式和更丰富的城堡设计。玩家不仅要应对不同AI的挑战,还需要根据他们的特性制定相应策略。总的来说,《要塞十字军东征》为玩家提供了更丰富的游戏体验和战术深度。