发布网友 发布时间:2024-10-23 16:07
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热心网友 时间:2024-10-23 21:14
欢迎来到3dsMax2011火星课堂!本教程将为您详细讲解3dsMax2011的基本使用、建模、灯光、材质、渲染及动画技术,以及软件的应用领域。
首先,我们将了解3dsMax软件的发展历程,以及新增的2011版本的主要功能,包括硬件和系统配置要求,以及未来的发展方向和广泛的应用领域,如建筑装潢设计、影视包装、产品广告、电影特技、工业设计、卡通动画、游戏开发、网页动画、手机动画等。
接着,我们将深入学习3dsMax的建模技术,包括放样、多边形、NURBS、面片及特殊方法建模,并通过实例案例进行实践。了解灯光和摄影机的原理,掌握标准、光度学灯光,以及高级照明应用,并通过案例进行实操。
之后,我们将探讨3dsMax的材质技术,从基础材质概念出发,学习材质和贴图的概念、标准类型、贴图通道、坐标、程序贴图案例,以及UVW贴图、材质综合案例,并通过案例应用进行深入理解。
接下来,我们将探索3dsMaxmentalray渲染技术,了解mental ray渲染器的基本流程、控制参数、专用灯光、材质、贴图类型及渲染特色,以及在不同场景中的应用案例。
然后,我们将学习3dsMax基础动画技术,包括动画基础知识、基础动画案例等,以及高级动画技术,如角色动画、动画常用命令、蒙皮、反向动力学、变形器、辅助动画控制工具等。
此外,您还将掌握毛发制作系统、布料模拟系统和reactor动力学系统的基本操作,以及粒子流系统的应用,并通过实例案例进行实践。
最后,我们将通过飘飞的文字案例,展示3dsMax粒子流系统的强大功能。本教程涵盖3dsMax2011的多个方面,旨在帮助您全面掌握3dsMax的基本操作和高级技术,实现创意设计。