unity 如何绑定一个物体在摄像机视野内 就像第一人称射击游戏中 那样...

发布网友 发布时间:2024-10-23 20:57

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热心网友 时间:2024-11-13 20:46

第一种方法:相机作为角色的子物体跟随角色移动,调整恰当的视角可以达到你想要的效果。
第二种方法:设置两个相机,第一个相机作为你的主相机,第二个相机与之类的道具绑定,然后通过LayerMask控制让只被第二相机可见,对第一相机不可见。第一相机与第二相机的画面通过深度属性depth合并。

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