发布网友 发布时间:2024-10-24 14:59
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热心网友 时间:2024-11-04 17:41
内容主要有:
第一部分:视频灯光笔记
part 01,Lighting with Unreal Engine Masterclass
对打光前设置进行解释,包括关闭Auto Exposure、SSAO、SSR以及保持默认 tone mapper。
part 02,Lighting Techniques & Guides | Live Training | Unreal Engine
介绍Lightmass importance volume设置、在视口中的volume lighting samples显示、解决模型接缝和光泄露的方法、不同光照贴图UV排列的影响、调整DirectionalLight参数以及动态发光物体光的模拟。
part 03,Unreal 4 Lighting Academy
讲解三要素、改变天光颜色、动态点光源阴影*、选择合适的灯光通道、调整tonemapping以及在PS中处理截取的高清截图。
Session 1
讲解画面柔和、对比鲜明、冷暖对比的重要性、改变天光下半球颜色、动态点光源阴影*、灯光选择与模型影响。
Session 2 北极采矿站场景
描述场景色调调整、色温改变以及每个选项的作用。
Session 3 室内展示厅场景
提供场景制作技巧和注意事项。
Session 4
介绍在场景中复制可移动与静态树,以及光照探针的作用。
Session 4.5(因问题较多,制作人表现出不满)
演示视频调整流程及解释坎德拉与流明转换问题。
Session 4.6
提醒制作多云HDR图片时避免局部高对比度,以防止太阳移动的错误效果。
第二部分:更多参考链接。