魔兽世界''所有''术语(职业简称就不用了)

发布网友 发布时间:2024-10-24 14:24

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热心网友 时间:2024-11-08 03:25

MT就是主坦克 抗怪的
DPS就是伤害输出

AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了

AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall

AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ

Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ

AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.

BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D

Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ

Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW

CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW

Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW

DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-

DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已

DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D

DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ

DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D

FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ

Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.

INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率

KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ

Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ

LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ

LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ

LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ

Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ

Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ

MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ

Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....

Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF

OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ

OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ

POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ

Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ

Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ

Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)

RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ

Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ

Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ

SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度

STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度

STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力

STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ

Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ

Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ

Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ

热心网友 时间:2024-11-08 03:30

为帮助新人入门先汇总点他们常用的
MT:副本当中的主坦克,挨打的~以前由战士担当,现在防护圣骑,熊德鲁伊也可以担当~
AT,辅助性坦克,也挨打的,在同时有多个怪物或者特定BOSS需要换坦克吸引的时候排用场,当然3T,4T以此类推~
MH:以前不常用的 不过现在在 燃烧的远征 很常用,就是一个团队的主要治疗~
DPS:每秒伤害的简称,不过一般在团队里把DPSER也简称为DPS~
ZG:祖尔格拉布副本/战歌战场,现在副本很少有人去了,所以一般指战歌峡谷战场
AV:奥特兰克大战场
ALX:阿拉希盆地战场简称,不过阿拉希高地也是这个简称~自己区分下
羊:这里是动词,是指叫法师把怪物变羊或者注意被变的怪物是否魔法到期……
闷:让盗贼去闷棍怪物
锁:让牧师去锁定亡灵怪物
放:让术士放逐恶魔或者让猎人将怪物风筝掉
睡:让德鲁伊催眠动物或者龙类
冻:让猎人用陷阱控制一个怪物
+++++:通常这个相当于现实生活中的SOS,发出这个信息的队友需求治疗
AOE:是群体伤害,一般面对群体怪物时叫FS和SS干的累活
皮战:一般指野性天赋熊DD(或者小D)
板贼:狂暴天赋战士
板奶:圣骑士
TT:指萨满的图腾/以前的泰坦药剂(现在废了很久了)
ZF:骑士的祝福法术或者小D的战斗复活法术
FB:副本
R14:旧时候对大元帅的简称
脱:一般是抱着必死的决心放弃生命去尝试新BOSS前的脱装备命令
T:盗贼技能脚踢的简称/将某些人踢出队伍或者公会
RY:就是对人妖的尊称
刷子:对刷战场ER的尊称或者对刷屏幕刷频道者的尊称
LJ:就是垃圾(应该知道)
JS:奸商(这个应该知道吧)
忍者/NINJIA:垃圾的一种,对乱ROLL装备者的尊称,有一段时间消失了,但是TBC小副本又多了
BOSS:不是公会老大,是怪物的老大
MUA:指KISS,一般用来调戏MM
么么:同上
FC:废柴要么发财,一般前者较多
BL 部落
LM 联盟
以上经常是看到对立阵营时会打出来的
FM 附魔
ZC 战场
铁 铁炉堡
奥 奥格瑞玛
各阵营人气最旺的主城
队伍里常出现的
WC 英文water-closet简写,一般打出来就说明人家去厕所了
== 等等(就是两个等号)
OT over taunt 通常解释为仇恨失控,简单的说就是怪不恨顶怪的,恨你了,要来打你了。为什么恨你?或许是你把它打疼了,或许是它第一恨的人已经挂了而你是仇恨排第2位的
AFk 暂离(本人暂时离开下)
DOT 持续性伤害,比如术士的痛苦诅咒,牧师的痛
地名/副本“术语”
JJG 荆棘谷 (经常发生阵营PK的热闹地区)
MLD 马拉顿 40+的副本
ZUL 祖尔法拉克 同上
TD 剃刀高地 同上
职业“术语”
DZ 盗贼 (现在版本叫潜行者了)
FS 法师 在法系职业口中也会是法伤的简写
MS 牧师
QS 骑士
DD 德鲁依
SS 术士
ZS 战士
SM 萨满

AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖)
ADD:有新的怪物进入团队。
AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法)
AGI:敏捷(属性)
AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具体位置可以去问55级的PVP守卫)
AP:攻击力
AR:攻击准确率
BB:藏宝海湾(地名)
BOA:不可交易的物品(绑定)
BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定)
BRD:黑石深渊(地名)
BRS:黑石塔(地名)
BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。
DD:直接伤害魔法
DMG:武器上的伤害值
DOT:持续伤害魔法,技能
DPS:每秒伤害
DW:暮色森林(地名)
GS:闪金镇
HB:希尔斯布莱德丘陵
HOT:时效治愈(恢复魔法技能)
IF:铁炉堡(地名)
INT:智力(属性)
ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人
MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物)
RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势
RF:拉佐芬(地名)
RFK:拉佐芬库奥(地名)
RFD:拉佐芬丹斯高地(地名)
ROOT:将目标锁定在原地的技能。
RR:赤脊山脉(地名)
SF:暗影之牙要塞(地名)
SM:猩红修道院(地名)
SPI:精神力(属性)
STA:体力(属性)
STR:力量(属性)
SW:暴风城(地名)
TP:天赋点数
TANK:肉盾
TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体)
TB:雷霆崖(地名)
ST:沉没神庙(地名)
UC:幽暗城(地名)
WC:哀嚎洞穴(地名)
WF:西部荒原(地名)

热心网友 时间:2024-11-08 03:23

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