...我是这样的bitmap.save("http:\\192.168.0.105\F:\宝康\my sql连接...

发布网友 发布时间:2024-10-24 16:34

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5个回答

热心网友 时间:2024-11-09 14:53

//这是一个上传图片的例子,上传其他文件都一样
string strFileFullName = System.IO.Path.GetFileName(this.FileUpload1.PostedFile.FileName);
if (strFileFullName.Length > 0)
{
if (FileUpload1.HasFile)
{
string newFileName = GetNewFileName(strFileFullName);
string path = Server.MapPath("[服务器端存储图片的路径]" + newFileName);
string pathSaveImg = Server.MapPath("[服务器端存储图片的路径]" + newFileName);
this.FileUpload1.SaveAs(path);

[数据库字段]= "[服务器端存储图片的路径]" + newFileName;
}
else
{
MessageBox.Show(this, "找不到此图片"); return;
}
}

//跟据文件名产生一个由时间+随机数组成的一个新的文件名
//因为客户端上传的文件很可能会重名,所以要对文件名进行重命名
public static string GetNewFileName(string FileName)
{
Random rand = new Random();

string newfilename = DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + "m" +
DateTime.Now.Day.ToString() + "d"
+ DateTime.Now.Second.ToString() + DateTime.Now.Minute.ToString()
+ DateTime.Now.Millisecond.ToString()
+ "a" + rand.Next(1000).ToString()
+ FileName.Substring(FileName.LastIndexOf("."), FileName.Length - FileName.LastIndexOf("."));
return newfilename;
}
祝你成功!!!

热心网友 时间:2024-11-09 14:52

能想出这样的地址,看来http的url你还没搞清楚。基本思路提供给你,自己摸索:
1、先将图片保存为本地文件(当然可以直接传输流,但这种方式最入门)
2、通过WebClient上传该图片文件至http服务器(也可以用WebRequest,同样,WebClient入门些)
前提是你存放图片的http目录要允许写入。

热心网友 时间:2024-11-09 14:52

bitmap.Save(@"F:\宝康\my sql连接测");

热心网友 时间:2024-11-09 14:54

讲名字保存到数据库 图片本身保存文件夹里面
//重命名 图片的名称
imagename = ""+nametime+""+ext+"";
string mappath = Server.MapPath("~/images/ShowImage/" + imagename);//获取图片的全路径
fud_image.SaveAs(mappath);//将图片保存到指定的文件夹里面

热心网友 时间:2024-11-09 14:55

1:如果是局域网的话可以 把服务器的目录映射到自己机器 进行本地保存 前提是 你的这个软件只是这台机器用

2:另外一种是 做文件传输 到服务器进行保存 成图片格式 返回图片地址

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