发布网友 发布时间:2024-10-24 13:28
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热心网友 时间:2024-11-02 01:53
我说一下个人的看法吧~ 总体来说室内装潢设计是比较好的 虽然这行业也已经接近饱和 但是市场前景是非常好的 一线城市的室内设计已经成熟 随着以后二级城市三级城市的发展 室内设计的需求量也会增大 如果你掌握了比较扎实权威的技术和水平 就能分到一杯羹 不要认为这个有多赚钱 只要专心的去做好份内的事 财源就会广来 室内设计 对于这个呢 我想说一下个人的看法 我用10分钟,打这些字。希望你能抽出你的1分钟读完我的答案。 室内设计 当代的室内设计太趋于商业化 失去了一些最初的美感 和艺术性 尤其是国内的室内设计 在中国一个室内设计师需要会电脑的3d,cad,ps,还有工程预算,材料,施工工艺,工程制图等等多达17项的技能 可以做设计,可以跑业务,可以做预算,可以去施工。。。。 很郁闷,几乎是全能的,试问会这么多,还有多少精力去专心设计? 一幅好的作品 它可能只是一张草的不能再草的草图 也可以是一张精美绝伦的电脑3d效果图 其中的内涵在于室内设计的灵魂 包括 色感 家居方位 空间利用 动线的流畅 和居住人的生活品味和爱好 说句题外的 中意合资的科宝博洛尼 是中国算得上顶尖的 室内设计装饰公司 里面的首席设计师们 大部分是意大利人 他们甚至不知道怎么开3d软件 手中只有一个钢笔 还有一个阅历丰富的大脑 他们悉听客户的想法 因为室内设计是一个住所,是一个生活空间 在当今市场化利益化的社会上怎么让室内设计还保持最原始的初衷? 那些大师都明白一个道理 室内设计是按照客户的需要去展现自己的艺术才华来满足客户的需要 而不是让客户花了钱来适应你独断的所谓的艺术氛围 说到底 除了自己的艺术鉴赏能力以外 最主要的就是要听取居住人的心声 只要他想要的,这便是你成功的一件艺术品 说了这么多 我最想说的是,没有素描基础 你不能绕道而行 没有捷径的,以后肯定会遇到这方面的问题的 - -!练好手绘是没错的,3D效果图刚出来几年啊,现在正在走向衰落。 当然既然咱们已经发展到现在 需要的软件 是3D MAX(V-rey渲染);CAD;Photoshop这三个学好就差不多了 我是搞室内设计的,我现在不怎么用软件,基本就是手绘,觉得手绘才是真正的表现。 嗯现在说一下,先把素描练一下,然后买一些速写书,看看速写的手法,和你喜 欢的线条,到任何场合要带着速写本和一只铅笔,看到好的结构,房子,人物动 作等等要画下来,不要在乎路人怎么评论你的画,积累的就是你的快速表现技巧 和经验。 首先,重中之重是透视感,这个是一种慢慢培养的感觉,开始的时候要画一些结 构感觉强烈一些的几何体,开始学画画的那些石膏几何体就是锻炼透视的。透视 透视!(练不好的话简单的可以,那么圆顶呢,斜顶呢?扇形结构呢?所以要练 好透视) 其次,塑造能力,素描的时候话一些静物就是锻炼塑造的,怎么用仅仅铅笔就能 画出玻璃质感,玻璃的折射原理,明暗及投影的关系,瓷器,木质,布,甚至牛 仔布料和普通布料的区别,这个是以后你用彩色描绘家居材料时会受益的。(如 果没练好把沙发画的像大理石的,把玻璃茶几画的像不锈钢的,看起来都不舒服 ,怎么去欣赏呢?)第三,你可以了解一下工程制图的原理了,就是平面图,施工图之类的,这些的 绘制是很严格的,符号基本都是国家统一的,了解一下施工工艺。可以多看看施 工图,这里就是设计的精髓之处了。(否则你画的图施工人员是看不懂的) 最后,经验经验经验!拿着你上面学会的东西,去跑建材市场,了解报价。去跑 家居市场,了解常用尺寸。去跑灯具,门窗市场,知道自己以后的设计要大体遵 循的原则。(设计归设计,要照顾成本,不同的价位搭配不同的材料,了解灯具 的安装要求,门的常见尺寸,窗户的没那么严格了)唔。。。。。累。,,歇会儿!~ 室内设计师的透视和效果图只是个表现手法,可以会手绘,或3D,或者别的,专 一行就可以。因为他们只不过是个表现的方式,和客户交谈的时候不可能抱着电 脑建模,但是你可以拿一个本子边说边勾勒你的蓝图和想法。。。这就是手绘设 计师的厉害之处。 真正的室内设计师甚至可以不懂电脑,科宝博洛尼的十几位意大利设计师,根本就不会用3d之类的。 唔。。。好累说了这么多自己都感觉罗嗦,但又不舍得删,所以综合一下 一。透视关系练好二。表现能力练好三。参透工程制图原理四。了解行情,和市场接轨,现在讲究商业艺术。不要当成设计就是艺术,卖不 出去就狗屁不是。 敲这些字都是我个人的蔽见 希望能对楼主有帮助 如有不明白的 请继续追问 望采纳。。 好了!~