发布网友 发布时间:2024-10-24 13:33
共4个回答
热心网友 时间:2024-11-04 14:45
用触发器
条件 地图初始化
动作 玩家 开启/关闭玩家参数 设置 给于奖励 打开 对 小兵所属的颜色
然后设置一下小兵的属性
这三个数值就是管着得到的钱的。
基础值+(数量x面数)=你得到的钱
热心网友 时间:2024-11-04 14:45
呵呵,大神走了,我是学第,点AI编辑器,那里有一个高级的设置。具体放那我忘了。点呢.赏罚分配那。吧了个的*改一下。就可以了。望采纳。我是原创
热心网友 时间:2024-11-04 14:45
这个太专业 没有研究过~~
热心网友 时间:2024-11-04 14:46
啊 是的 就是这样的
热心网友 时间:2024-11-04 14:45
用触发器
条件 地图初始化
动作 玩家 开启/关闭玩家参数 设置 给于奖励 打开 对 小兵所属的颜色
然后设置一下小兵的属性
这三个数值就是管着得到的钱的。
基础值+(数量x面数)=你得到的钱
热心网友 时间:2024-11-04 14:45
呵呵,大神走了,我是学第,点AI编辑器,那里有一个高级的设置。具体放那我忘了。点呢.赏罚分配那。吧了个的*改一下。就可以了。望采纳。我是原创
热心网友 时间:2024-11-04 14:46
这个太专业 没有研究过~~
热心网友 时间:2024-11-04 14:46
啊 是的 就是这样的